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Autor Thema: Welche Modifikationen braucht man unbedingt?  (Gelesen 3943 mal)
Tomahawk
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« am: 13. September 2010, 08:50:04 »

Hallo!
Habe grade das Thema zur Veröffentlichung des "E-MOD"s gelesen und dachte nur.... "M'kay... viel!"  Ugly

Gibt es irgendwelche Modifikationen die man wirklich runterladen sollte? Hab bisher nur 3 Minimods... erweiterte Sicht mit dem Zielfernrohr, ein Scharfschützengewehr mit Schalldämpfer und ein Nachtsichtgerät... also nix großartiges.

Gibt es irgendwas was man unbedingt braucht? Zum Beispiel dieses... äh... Raffo (oder wie das heißt XD) oder Venom... oder... keine Ahnung. Und braucht man dafür irgendwas?
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« Antworten #1 am: 13. September 2010, 15:11:49 »

Unbedingt brauchst du garkein mod runterzulagen.

Aber damit du mehr Spaß an Fallout 3 hast lade dir MOD5, Tailor Maid und/oder japanese_menace runter (Fallout 3 wird nicht so kaputt gemacht und man kann sich das vorstellen wen sowas im Ödland auch wirklich gibt).

ein Fun mod finde ich aber richtig lustig:
der nennt sich "Monster_Costumes" probier mal aus (such in nexus oder google Lächelnd)

Wen du gern Ordnung hast oder einfach mit items spielst (rofl) finde ich feng shui wie gemacht dafür :þ
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Tomahawk
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« Antworten #2 am: 13. September 2010, 15:51:25 »

Ok, vielen dank, werd ich bald mal testen =)

Aber braucht man dazu irgendwas? ... ich hab mal was von Fose oder FOMM (oder so änlich) gehört... hab übrigens die britische Version von Fallout 3.. macht das einen Unterschied?
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« Antworten #3 am: 13. September 2010, 17:06:24 »

Es macht kein unterschied wen du englische mods auf englisches Fallout tust.

Nur wen du Deutsche mods in englische Version rein tust, ist das was mit der Mod zusammenhängt auch deutsch.

FOMM ist Fallout 3 mod Manager => hat den gleichen Effekt wie der launcher nur das FOMM zusätzliche Features bietet.

Fose Fallout script e...(kp Grinsend) => das macht einpaar bugs von mods weg, die etwas fehlendes in sich tragen (meistens aber auch nicht (>∩_∩)>   )
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« Antworten #4 am: 13. September 2010, 19:27:49 »

FOSE ist ein Skript Extender. Über Skripte werden viele Funktionen in den Mods gesteuert, z.b. ein Menü das zu einem Gegenstand aufklappt oder Sondereffekte wie Nachtsicht... Der Extender erweitert diese Befehle durch neue, wodurch man als Modder mehr Möglichkeiten hat. FOSE brauchst du nur, wenn die MOD damit gemacht wurde und diese neuen Befehle/Funktionen eingebaut wurden. Sollte immer dabei stehen, ob es nötig ist. Manche MODs haben auch ältere Versionen, die weniger Funktionen haben, aber dadurch kein FOSE benötigen.
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« Antworten #5 am: 13. September 2010, 19:53:32 »

besser konnte sogar die fallout wiki es nicht schreiben  Grinsend

Ein beispiel für skripte ist zb. der G.O.A.T test, ohne den würde man den lehrer nur zuhören wie der die fragen sagt.
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vdht
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« Antworten #6 am: 17. September 2010, 19:26:41 »

@Tomahawk

Was an Mods mit E-MOD 5 geht zB:
Fo und addons, logisch  Grinsend

Fallout3.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
PointLookout.esm
BrokenSteel.esm
Zeta.esm

HairPack.esm -> Bessere Haare
FNNIguana.esm -> Iguanas, teuflische Vicher des Ödlandes  Grinsend Grinsend
StreetLights.esm -> Stimmungsvolle Beleuchtung
FNNsys.esm  -> ein "Schlafmod"
DCInteriors_ComboEdition.esm -> Häuser in DC sind nun teilweise begehbar
DCInteriors_DLC_Collectables.esm
DCInteriors_DLC_Collectables.esp
CASM.esp -> Auto-Speichern unter verschiedenen Speicherständen
Project Beauty.esp -> Schönere Gesichter der NPCs
Mannequin_DE.esp -> Kleiderpupe
megalight.esp -> Beleuchtung in Megatown
1PipboyPDA.esp -> Pipboy als PDA (Fose nötig)
E-Mod.esp -> Neuste Version des Klassikers  Grinsend
Slof's Alsatian Dogmeat.esp -> Dogmeat als Schäferhund
Mysteriouswoman_dressncoat.esp -> Misteriöser Fremder als Killerlady
DarNifiedUIF3.esp -> Anderer Zeichensatz, vieles übersichtlicher und besser zu lesen
Responsive Kill Reactions.esp -> Gegner registrieren gesniperte Kameraden und reagieren entsprechend (kein Tontaubenschiessen mehr)

Mods sind sprachlich lustig gemischt, also Addons und Mods in Deutsch und auch in Englisch verwendet.
Diverse Grafik und Soundmods, wobei ich immer darauf achte, dass ich mir nichts von E-MOD überspiele, da das für mich der "Hauptmod" ist.

Was ich auf die schnelle gefundenhabe, ist verlinkt. Alle MODs findest du natürlich auf Fallout Nexus.
« Letzte Änderung: 17. September 2010, 20:05:36 von vdht » Gespeichert

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« Antworten #7 am: 23. September 2010, 20:55:10 »

Gibt es keine weitere Mods oder so die gut sind z.b. Nude Mod,Face Mod,Haare Mod, u.s.w ?  Grinsend
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Tomahawk
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« Antworten #8 am: 23. September 2010, 21:54:56 »

Tsssss.. Nude-Mod... tssss.... tsss.... tssssss... XD

Die Standard-Frisuren haben mich auch voll aufgeregt. Es gibt Millionen mögliche Bärte aber keine anständigen Frisuren. Meine Mädels haben immer die Haare hinten zusammen gebunden und die Jungs so komisch hochge"gelte" Haare. Keine Ahnung wie die Frisuren heißen.
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« Antworten #9 am: 23. September 2010, 22:09:49 »

Eine total rosafarbene locke, weiße leder sachen und geschminkte Gesichter in den Trümmern eines Atom Kriegs??

Macht die Atmosphäre von Fallout 3 kaputt  Grinsend

Ich meine passt DAS hier zu Radioaktivität, Mutation und 'jeden Tag überleben' Motto?

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« Antworten #10 am: 02. November 2010, 18:55:01 »

Eine total rosafarbene locke, weiße leder sachen und geschminkte Gesichter in den Trümmern eines Atom Kriegs??

Macht die Atmosphäre von Fallout 3 kaputt  Grinsend

Ich meine passt DAS hier zu Radioaktivität, Mutation und 'jeden Tag überleben' Motto?



Naja...vielleicht ist das ja eine spezielle Raider-Gang, genannt "Die Tunnel-Vipern", die sich mit Molerat-Öl einschmiert und Männer erst verunsichert, ausraubt, misshandelt und dann in Schulen (vorzüglich Springvale) aufgeschlitzt an die Wände hängen? Lächelnd
Würde sogar zum Plot und Setting passen..genug kranke Gemüter trifft man ja in DC und Umgebung Lächelnd
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