Soweit mir bekannt ist gibts nix in der Richtung, was aber auch daran liegen könnte das der Char inklusive Skillung im Save verankert ist. Wenn daran rumgeschraubt wird könnte FO beim nächsten Zellenwechsel abstürzen, oder es läuft nicht mehr stabil - das liegt an der Art wie die Engine die Level und XP berechnet. Das dürfte wohl der Hauptgrund sein warum kein Umskillmod existiert soweit ich weiß.
Eine Modgrenze gibt es wohl nicht, aber das Spiel mit 100 oder 200 Mods zu überfrachten halte ich für keine gute Idee, das verursacht nur Instabilitäten. Du musst bedenken, die Größe des Saves wächst an im Laufe der Spielzeit, je nachdem wo du schon überall warst, was du erledigt oder gefunden hast usw... ab einer bestimmten Savegröße schmiert FO auch ab wenn du laden willst. Oder plötzlich nach 20h Spielzeit verträgt sich das eine mit dem anderen nicht mehr, kann alles passieren. Sei vorsichtig mit Mods, ein guter Rat.
