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Autor Thema: Die Fallout 3 Modliste [DV/EV] (UPDATE) 05.11.10  (Gelesen 286501 mal)
Salimbene
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« Antworten #60 am: 20. Oktober 2010, 10:04:31 »

Behausungen vor den Toren Megatons, Teil 2

Name: Little House
Autor: gagnocg
Version: 1.1
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6789
Kompatibel mit: Maintenance Shed und Springvale Water Tower

Little House ist, wie der Name schon sagt, eine kleine Hütte neben dem Wasserturm von Springvale. Allerdings ist sie unterkellert und besitzt eine Geheimtüre sowie einen gemütlichen Grillplatz. Im Keller befindet sich ein Innenklo. Einige praktische Gerätschaften sind vorhanden, müssen von der Spielerfigur allerdings erst repariert werden, z.B. ein Fernseher. Das Fernsehprogramm ist etwas dürftig, mit ein paar kühlen Bieren und einigen Holzfällersteaks im Wanst lässt sich darüber jedoch hinwegsehen. Smiley




Name: Springvale Water Tower
Autor: Breton Warrior
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12309
Kompatibel mit: Maintenance Shed und Little House

Breton Warriors Hausmod ist etwas für Spieler, die Wert auf eine schöne Aussichtsplattform legen. Der Wasserturm ist zweistöckig ausgebaut, besitzt einige nützliche Gerätschaften, der Luxus hält sich aber in Grenzen. Er ist für Spieler interessant, die das Fallout3-Survival-Feeling in ihrer Hausmod beibehalten wollen. Mit Innenklo.



« Letzte Änderung: 25. Oktober 2010, 10:09:15 von Salimbene » Gespeichert
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« Antworten #61 am: 24. Oktober 2010, 23:34:40 »

Name: Scavenger World - Can You Dig it?
Autor: gigantibyte
Version: v004
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14368
Voraussetzungen: benötigt FOSE (Version 1.2 beta 2 oder höher) und das DLC Point Lookout
Kompatibel mit: getestet mit Emod5, möglicherweise ist es nicht kompatibel zu RTS – Real Time Settler, da wohl auch dort die Schrotthaufen einen Verwendungszweck haben

Mit dieser Mod lassen sich Schrotthaufen und Autowracks looten. Für die Schrotthaufen gibt es eine spezielle Schaufel, mit der man (animiert) nach kleinen Schätzen graben kann, für die Autowracks einen Spezialschraubenzieher. Beides kann man bei einigen Händlern, z.B. Moira, erwerben. Die Schätze entsprechen dem, was man in Schrotthaufen und Autowracks erwarten kann: Schrott, alltägliche Gebrauchsgegenstände, hin und wieder eine marode Waffen oder ein paar Drogen. Chars in unteren Leveln können damit allerdings durchaus etwas anfangen.

Eigentlich erstaunlich, dass erst so spät jemand auf diese kleine, nette Modidee gekommen ist. Für mich ist es ein Feature, das schon im Originalspiel Sinn gemacht hätte, weil es die Glaubwürdigkeit der Fallout-Welt stärkt. Diese Mod ist eine meiner "kleinen Lieblinge", nicht spielrelevant, aber schön.



Nur eine Sache fehlt mir noch: ich wünsch mir zu dieser Mod eine Erweiterung, die die Einkaufswagen spielbar macht. Wäre das geil, wenn mein Anfängerchar in Schrotthaufen wühlen könnte, dann seine Beute in einen quietschenden Einkaufswagen verpacken und sein Gefährt nach Hause in seine bescheidene Hütte schieben könnte. Mindestens 5 Level würde ich für dieses Sammlerleben opfern und den ganzen Fallout-Leistungsstress des Hochlevelns nach hinten verschieben, bloß um beim Spielen das Gefühl ein bisschen länger auszukosten, ein Nichts in einer Welt aus Müll und Schrott zu sein.
Na ja, solange es keine spielbare Version der Einkaufswagen gibt, gucke ich mir halt vdht’s Einkaufswagen-Installation an (was gleich wieder eine neue Frage aufwirft: wieso gibt es in FO3 eigentlich keinen Schrott-Künstler, dem man Altmetall bringen kann, woraus er/sie dann verrückte Sachen herstellt….)


« Letzte Änderung: 25. Oktober 2010, 10:10:58 von Salimbene » Gespeichert
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« Antworten #62 am: 29. Oktober 2010, 22:45:43 »

Behausungen vor den Toren Megatons, Teil 3

Name: Mini Hideout
Autor: Rayek und Wyked
Version: 013
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6394
Download DV: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8445
Übersetzer: Version 013 von TKone

Der Mini Hideout ist eine sehr kleine, kompakte Vault unter der Tankstelle in Springvale. Sie besitzt neben den Gerätschaften, die man auch für die offiziellen Spielerhäuser erwerben kann, zusätzliche Nettigkeiten wie ein Kneippbecken, einen Pilzgarten, einen geheimen Raum, mehrere Katanas und eine schöne Ausleuchtung. Mit Innenklo. Eine passende Behausung für Spieler, die ihrem Char kleine Annehmlichkeiten gönnen, ohne ihn gleichzeitig mit Luxus überschütten zu wollen.

(Die Screenshots stammen von xypepper)


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« Antworten #63 am: 04. November 2010, 21:05:58 »

Name: Nightmare Realm - Halloween mod for 2010
Autor: WillieSea
Version: 1.1
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15215
Kompatibel: getestet mit Emod5, dürfte mit fast allem kompatibel sein, eigene Worldspace

Oblivion-Spieler werden WillieSea, den Spezialisten für schauerliche Gruselmods, wahrscheinlich kennen. Diesmal hat er in Fallout 3 zugeschlagen und vor kurzem eine Holloween-Mod veröffentlicht.

In zwei eigenen, kleinen Worldspaces und mehreren Interiors macht ihr die Bekanntschaft mit einem seltsamen Wissenschaftler und seinen – ähm – nebulösen Helfern. Wer noch nach einer adäquaten Unterhaltung für verregnete Novembertage sucht, sollte sich diese stimmungsvolle, detailliert gebaute Questmod mit ausgezeichneter Soundkulisse nicht entgehen lassen.




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« Antworten #64 am: 13. November 2010, 10:25:01 »

Alpha-C-ev Underwater Home

Unterkunnft in Rivet City
 
Name: Alpha-C-ev Underwater Home
Autor: iwhbyd_skull
Version: 4.1.1
Download EV und Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15135
mit EMOD5 kompatibel

kleine aber optisch sehr ansprechende Heimat in Rivet City. Zugang ist im ersten Stock über einen extra Raum und über einen Aufzug, Schlüssel liegt vor der Türe im Regal. Die Räume kann man verschiedenfarbig ausleuchten. Im Lebensmittelschrank ist ein Bestellservice für Getränke, Lebensmittel und Medizin, worüber man für "kleine Kronkorken" einkaufen kann. Schön ist auch wieder die Unterwasserwelt. Den Pool kann man leider nicht wie im Mini Hideout nutzen, sondern nur daraus RAD-frei trinken.
Gegenüber dem Undergroung Hideout, das meiner Meinung auch sehr schön gelungen ist, hat das Underwater Home den Vorteil, daß man nicht jedesmal vor dem Betreten der Wohnung, Horden Mutis und Lurks metzeln muß.

« Letzte Änderung: 21. November 2010, 14:23:36 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #65 am: 13. November 2010, 11:10:18 »

Enclave Air Ship

Air Base im Nord-Westen mit Zugang über ein Lufttaxi / Vertibird in Springvale

Name: Enclave Air Ship
Autor: teacosy616
Version: nicht angegeben, wird noch weiterentwickelt (hoffendlich)
 http://Download EV und Diskussion: www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8974
mit EMOD5 kompatibel, nur die Waffenbalance der Waffen aus dem Waffenlager sind nicht angepaßt, erfordert alle DLCs.

Eine schöne Air Base mit vielen Hallen, Räumen und NPCs. Leider kann man nur mit wenigen NPCs interagieren. Eine kleine Geschichte wird über verteilte PCs erzählt. Wird laut Autor noch weiterentwickelt. Das Enclave Air Ship kann man über den Vertibird in Springvale und einen Map Marker schnellbereisen. Super wäre, wenn 2-3 Mini-Quests dabei wären.

« Letzte Änderung: 21. November 2010, 14:25:14 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #66 am: 21. November 2010, 14:41:50 »

Name: Rivet City Crib GERMAN
Autor: Jovanc http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3456
Übersetzer: Vannar
Version: keine angegeben
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10545

Beschreibung
kleine aber feine Wohnung in Rivet City. Die Wohnung befindet sich im Oberdeck.
Dürfte mit allem kompatibel sein, auch EMOD5. Könnte sich mit "Alpha-C-ev Underwater Home" beißen, da diese den gleichen Eingang nutzt (glaube ich zumindest).

Screenshots:


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« Antworten #67 am: 21. November 2010, 16:04:27 »

Name: Archer Summit German
Autor: Frank Slimski http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5394
Übersetzer: Axeman101278
Version: 1.4
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7149

Beschreibung:
Questmod komplett übersetzt. Queststart ist direkt nach dem Ausgang von Vault 101. Die Mod ist etwas für den fortgeschrittenen Spieler. Es beginnt direkt mit einer Horde Riesenameisen, Hunde und Ghouls..... Den Schwierigkeitsgrad fand ich knackig aber nie unfair. Weiter findet man reichlich Enklave Soldaten die mehrere Bereiche besetzen. Es gibt einen Innenhof mit Arena, sehr praktisch zum hochleveln.
Wer die Mod später integriert, kommt via Schnellreise zum Eingang der Vault 101 und der Festung. Hier kann es vorkommen, daß man zuerst etwas im Felsen hängenbleibt. Mit etwas strampeln kommt man aber wieder frei.

 Das gleiche gilt für Amy Wong und dem Raider-Verfolger, wenn man Amy als Begleiter hat. Amy hat den Vorteil, daß man seine Beute direkt zu Kronkorken machen kann und man von Amy mit Stimpacks versorgt wird.

Ich habe leider zuwenig Screenshots gemacht. Schaut euch auf jedenfall die Screens auf Nexus an. Es lohnt sich. Je nachdem wie man spielt, kommt man mit Level 6-8 ins Ödland.

Wer im Innenhof hängenbleibt, kann mir gerne schreiben

Screenshots:





« Letzte Änderung: 12. Dezember 2010, 08:55:21 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #68 am: 11. Dezember 2010, 10:34:03 »

Name: Betsy das Begeleiter Brahmin
Autor: arcoolka http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2167
Übersetzer: fabalped
Version: 1.5
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4425

Beschreibung:
Diese Mod fügt Betsy das Brahmin, inkl. eine kleinen Quest, dem Spiel hinzu. Betsy verfügt über mehre verwendebare Gegenstände (schleichen + benutzen) wie z.B. Lagerfeuer, Matratze usw. Zudem kann Betsy täglich einen Liter Milch liefern, hat denselben Effekt wie gereinigtes Wasser.
Betsy, die ideale Begleitung für lange Wanderungen durchs Ödland.
Zu finden ist Betsy zwischen Springvale und Megaton.

Sollte Betsy mal verloren gehen, einfach die Kuhglocke bimmeln und Betsy wird in die Nähe des Spielers gebeamt.
Selbst wenn Betsy mal zwischen den Fronten zermalmt wird, funktioniert sie noch. Glocke bimmeln und Betsy kommt, wenn auch etwas zerfetzt, angeflogen. Ist was krass, aber was solls.

Bilder: eines vom Original, Rest von mir.




« Letzte Änderung: 08. Januar 2011, 19:23:00 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #69 am: 11. Dezember 2010, 13:28:19 »

Name: BuildableBotsV0-3a
Autor: Wilm0chimp
Übersetzer: keiner
Version: 0.3a
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1625

Beschreibung:
die Mod fügt ein Robotreparaturzentrum im in der Roboterfabrik bei Canterburry Commons hinzu. Roboter haben nun unterschiedliche Komponenenten wie Kybernetic Drive und Fibre Optic Cable, Neural Processor. Mit diesen Teilen und verschiedenen Waffen kann man in diesem Zentrum Protecton, Gusty Robot und Sentry Robot neu zusammenbauen. Die Robots wurden neu vertont und hören sich toll an. Auf einer Werkbank im Zentrum kann man mit normalen Zutaten, wie OP-Schlauch und Altmetall die Robotkomponenten erzeugen.
Die Robbies werden mit einfachen Befehlen, wie Folgen, Warten, Patroulieren kommandiert.
Mit Upgrades werden die Robbies verstärkt.

Die Mod ist für alle die kein Emod draufhaben geeignet, sofern man Robotbegeleiter mag.

EDIT: Sparkplug hatte diesen Mod vor einem Jahr vorgestellt

Bilder:

« Letzte Änderung: 20. Januar 2011, 18:26:37 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #70 am: 12. Dezember 2010, 09:32:16 »

Name: Scupyones Vault (DV)
Autor: Scupyone
Version: 3.0
Download + Diskussion: http://www.scupyones-fallout.de/index.php?page=Portal

Beschreibung:
Komfortable Vault mit netter Quest "Die verlorene Vault", die schon in Vault 101 startet.
Die Vault hat umfangreiche Sicherheitsvorkehrungen, damit man nicht einfach einbricht, sondern die Questreihe erledigt.
Sobald man in der Vault ist, sind alle Versorgungsschwierigkeiten Vergangenheit. Die Vorrats- und Waffenkammern sind gut gefüllt. Schon in einem Vorraum steht ein Behälter mit drei Ausrüstungsvarianten. Ich habe mir den Nanosuit gewählt, nach Anlegen bekommt man mehrere Optionen, wie Rüstung, Schild, Nanorucksack usw. Die Waffensammlung ist auch nicht ohne.
Die VR Einheit hat drei Auswahlmöglichkeiten: 50er Jahre Haus, Waffentestraum und ne nette Bar zum Entspannen.
Scupyone hat sein eigenes Banksystem, in dem man KK ein- und auszahlen oder Vorkriegsgeld tauschen kann. Geldautomaten habe ich in der Vault, Megaton und Rivet City gesehen.

Screenshots:

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« Antworten #71 am: 12. Dezember 2010, 11:03:06 »

Name: A Quest for Heaven - Episode 1
Autor: firelady
Übersetzer: Grumpfbork
Version: 1.0.3
Downloads + Diskussion: EV http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10208 , DV http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=11152
Benötigt: Patch 1.7, DLC Broken Steel und das EV Original

Beschreibung:
Geniale Questmod, die sich über mehrere Dungeons zieht.
Die spannende Geschichte wird, während man nach Schalter, Passwörter und Schlüssel sucht, über PC-Konsolen und Notizen erzählt. Start ist in der Sat-Com Anlage mit der abgebrochenen Schüssel.
Firelady empfiehlt ab Level 15 den Quest zu starten. Meine zusätzliche Empfehlung ist, nehmt ordendlich Bumms und Rüstung mit. Die Gänge sind mit Ghouls, Robbies und Zentauren verseucht. Begleiter besser drausen lassen, da diese meist irgendwo hängen bleiben. Die Gänge und Räume sind meist sehr düster und unheimlich und sorgen für eine gruselige Stimmung.

Screenshots:

« Letzte Änderung: 13. Dezember 2010, 08:23:16 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #72 am: 23. Dezember 2010, 16:53:25 »

Name: Apocalypse Armory
Autor: Thogun
Version: 1.22
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14773
Abhängigkeiten:
Community Ammunition Library - CALIBR
eXcalibr - ammo eXpansion pack
DLC Enhancements: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
FPS Grenade Hotkey Support
Energy Visuals Enhanced BETA 097

Beschreibung:
Apocalypse Armory fügt über 150 verschiedene Waffen, Granaten und 16 Munitionssorten hinzu. Es werden keine Waffen ersetzt. Das Schadenssystem wurde leicht überarbeitet, damit die Vielfalt sich besser ins Spiel einfügt.
Die Mod paßt überall dazu, wo keine Waffen extra hinzu gekommen sind. Ist daher für EMOD5 nicht kompatibel, da diese eigene Waffen mitbringt und an das Balancing angepaßt wurden.
Die Waffen wirken sehr realistisch in der Optik und im Sound. Gut gefallen mir auch die Effekte von EVE. Die Mod erschwert den Einstieg ins Spiel, weil man immer irgendwie zuwenig oder die falsche Munition dabei hat, bedingt durch die Vielfalt. Doch sobald man sich aus den unteren Leveln freigestrampelt hat, macht die Mod richtig Laune.

Screenshots: habe ich irgendwie im Kampfgetümmel vergessen mehr davon zu machen


« Letzte Änderung: 23. Dezember 2010, 17:01:14 von xypepper » Gespeichert
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« Antworten #73 am: 23. Dezember 2010, 17:26:13 »

Name: L-PRIME__FINAL__GERMAN
Autor: halo4live   http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1467
Übersetzer: fabalped
Version: 2.0
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4516

Beschreibung:
Fügt den Spiel eine "kleine" Variante von Liberty Prime als Begleiter hinzu.
Zu finden ist L-Prime Labor der Zitadelle.
Der Begleiter kann Gegenstände tragen, über ein Menü konfiguriert werden, bis hin zur unsterblichkeit. Angeblich wurde das Idle-Geschnatter abgestellt, nur bei mir waren die Parolen schon in der Vault 101 zu hören. War etwas nervig.
Wer Roboterbegleiter mag, liebt den L-Prime.

Screenshot:

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« Antworten #74 am: 08. Januar 2011, 19:37:35 »

Name: Truck Home (EV)
Autor: funnyjunk
Download + Diskussion: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15498

Beschreibung:
kleine Player Home in der Nähe von Megaton. Mit Herd, leeren Kisten, Werkbank, versch. Safes usw. Das einzige was stört sind die zu überstarken Waffen die dort zu finden sind. Mit dem Snipergewehr kann man mit einem Schuß ein dutzend Behemoths erledigen. Finde ich was daneben. Sonst ist das Zuhause liebevoll gestaltet.

Screenshots:
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