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Autor Thema: Argyle's Rückkehr 1.0  (Gelesen 6189 mal)
fronzel
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« am: 04. Januar 2009, 03:34:00 »

So, hier ein Mod der mir schon lange am herzen lag, ja eigentlich exakt seit dem Moment als ich ARgyle in Rockopolis fand - und zwar tot. Hiermit gibt es Argyle zurück und noch ein paar Features:


- Argyle lebt!
- Dashwood gibt einem jetzt auch die Location von Rockopolis im PIP Boy
- Es gibt eine neue Quest
- Es gibt auch eine Belohnung
- Wenn die Quest erfolgreich beendet wurde dann kämpfen Dashwood und Argyle wieder als Abenteurer team durchs Ödland (!!!)
- Argyles Herz-rausreis Angriff ist mehr als nur eine legende. versucht doch mal ihn anzugreifen...
- Echtes Happy End und das gute gefühl daß wenigstens eine Legende weiterlebt.
- Argyle ist Raucher

Version 0.5

Die Argyle.esp bitte in euer Fallout 3\Data verzeichnis kopieren. Dann den Fallout 3 Launcher starten und zuerst unter Datendateien die Argyle.esp anklicken, dann erst das Spiel starten. Geht nicht wenn Dashwood tot ist.

http://rapidshare.com/files/179555800/Argyle.esp.html

http://www.megaupload.com/?d=28YZPB8N


Version 0.6

- Argyle folgt Dashwood jetzt nicht mehr ganz so nah
- Argyle sieht jetzt beim laufen nicht mehr so bekloppt aus
- Die Quest wird jetzt auch als eine solche angezeigt


http://www.megaupload.com/?d=2GP63EZ0

http://rapidshare.com/files/179560582/Argyle.esp.html

Version 1.0

Viele kleinere Bugs wurden geändert und die Quest soweit perfektioniert daß sie sich kaum von einer "echten" Quest des Originalspiels unterscheidet. Wünschenswert wären noch gesprochene Dialoge, aber meine Stimme ist weder mit Argyle noch mir Dashwood wirklich kompatibel. Evtl probier ichs aber trotzdem mal wenn sich keiner findet der hilft.


- Die kartenmarkierung erscheint jetzt wirklich nur wenn man die Quest startet
- Der Ort wird auch im PIP Boy unterstützt und als Aufgabenort angezeigt
- Man kann nicht mehr sofort schnellreisen nach Rockopolis

http://rapidshare.com/files/179772417/Argyle.esp.html

http://www.megaupload.com/?d=Y135LWMA


« Letzte Änderung: 04. Januar 2009, 20:15:48 von fronzel » Gespeichert
roflkartoffel
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Beiträge: 3


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« Antworten #1 am: 01. Februar 2009, 13:37:24 »

Hi,
also hab die Mod korrekt eingefügt, Argyle lebt auch wieder...
Wie kann ich die Quest jetzt starten?
Weder bei Dering Dashwood noch bei Argyle finde ich die passende Dialogoption.
Muss ich das Spiel von neuem Anfangen?
Wäre nett wenn mir einer helfen könnte.
Gespeichert
Slappy70
Beginner
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Beiträge: 2



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« Antworten #2 am: 30. November 2009, 11:17:59 »

Hi,
also hab die Mod korrekt eingefügt, Argyle lebt auch wieder...
Wie kann ich die Quest jetzt starten?
Weder bei Dering Dashwood noch bei Argyle finde ich die passende Dialogoption.
Muss ich das Spiel von neuem Anfangen?
Wäre nett wenn mir einer helfen könnte.

Das würde mich auch interessieren. Ich habe die Mod installiert, habe Argyle auch gefunden. Aber weder Dashwood noch er bieten irgendwelche Gesprächsoptionen.

Danke!
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