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Autor Thema: [RELEASE] Skelette Mod  (Gelesen 1349 mal)
Sara
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« am: 08. Februar 2009, 16:29:33 »

So; mein zweiter, bzw. die Fortsetzung meines ersten Mods RK-Skelette 1.0 (nun 2.0) ist fertig. Ich habe im ganzen Land, auf Straßen, Wegen, Gewässern, in Häusern, Läden und Fabriken Skelette verteilt. Insgesamt sind es 3952 Skelette und dazu noch ein paar vereinzelte Leichen. Die Zahl ist so krumm weil ich vermutlich weiter machen werde  Smiley.
Wer die 1.0 Version drauf hat sollte diese löschen da dieser die Grundlage für 2.0 war.
Probleme dürfte es keine geben, auch nicht mit anderen Mods.

Download: http://rapidshare.com/files/193064276/RK-Skelette_0.2.esp
Nexus: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3785


http://img127.imagevenue.com/img.php?image=05446_SK05_122_705lo.jpg
http://img125.imagevenue.com/img.php?image=05465_SK01_122_522lo.jpg
http://img147.imagevenue.com/img.php?image=05501_SK02_122_610lo.jpg
http://img45.imagevenue.com/img.php?image=05518_SK03_122_645lo.jpg
http://img158.imagevenue.com/img.php?image=05523_SK04_122_360lo.jpg

...jetzt aber
« Letzte Änderung: 08. Februar 2009, 18:02:47 von Sara » Gespeichert
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« Antworten #1 am: 08. Februar 2009, 17:06:18 »

Die Links scheinen nicht zu funktionieren.

Grüße
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Sara
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« Antworten #2 am: 11. Februar 2009, 11:55:35 »

Ah ja, ein Fehler entdeckt. Der FIX hier entfernt ihn erst einmal, aber ich arbeite noch weiter an dem Mod, also wird noch eine 3.0 Version erscheinen. Ich entdecke immer wieder Orte wo ich denke hier fehlt doch was.
Für alle die selbst Hand anlegen wollen. Ladet den Mod im GEEK, dann die Wastelands und dort Wildnis 15,-16 dort seht ihr dann die „schwebenden“ Skelette. Auswählen und löschen und speichern. Oder ihr benutzt den FIX hier:

Skelette 2.0 Mod: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3785
Skelette 2.0 FIX: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3895

http://img163.imagevenue.com/img.php?image=48764_SKFix1_122_728lo.jpg

http://img208.imagevenue.com/img.php?image=48763_SKFix2_122_583lo.jpg

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