Ah ja, ein Fehler entdeckt. Der FIX hier entfernt ihn erst einmal, aber ich arbeite noch weiter an dem Mod, also wird noch eine 3.0 Version erscheinen. Ich entdecke immer wieder Orte wo ich denke hier fehlt doch was.
Für alle die selbst Hand anlegen wollen. Ladet den Mod im GEEK, dann die Wastelands und dort Wildnis 15,-16 dort seht ihr dann die „schwebenden“ Skelette. Auswählen und löschen und speichern. Oder ihr benutzt den FIX hier:
Skelette 2.0 Mod:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3785Skelette 2.0 FIX:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3895http://img163.imagevenue.com/img.php?image=48764_SKFix1_122_728lo.jpghttp://img208.imagevenue.com/img.php?image=48763_SKFix2_122_583lo.jpg