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Autor Thema: [RELEASE] E-MOD 5  (Gelesen 35194 mal)
EMOD
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« Antworten #30 am: 25. September 2010, 18:21:13 »

Es gibt ein neues Update:
-Milchflaschen von 0.5 auf 0.2 Gewicht reduziert (sind ja leer)

-Troll Artillerie ist staerker geworden
Es gibt 2 Zielgeraete um Ziele direkt zu beschiessen
1 Zielgeraet fuer panzerbrechende Raketen (Punktbeschuss)
1 Zielgeraet fuer Flaechenschaden + Brandwirkung
Die Zielgeraete muessen auf einen Gegner feuern, es kann auch eine Leiche sein
Die normalen Markierungen ueber das Drohnen-Funk-Kontrolgeraet
sind geblieben, die Attacke ist Flaechenschaden + Brandwirkung
Vorteil ist das Sammelfeuer mit 4 Raketen

-Perk Duell von +100 Prozent Schaden auf 75 Prozent Schaden reduziert,
zum Ausgleich wurde die Reichweite von 6 auf 10 m erhoht
-Schaden Kaliber 12.7x99 von 200 auf 220 erhoeht
(Perk und Schaden wurden angepasst, weil in bestimmten Kombinationen .338 staerker als 12.7x99 wurde)

-Reilys Ranger sind staerker und haben bessere Waffen
-Chevy Chase zu GNR Lyions Pride ist staerker und hat bessere Waffen
(da ist auch etwas mehr los, man hat viel mehr Sturm und Gefecht)

Update ist bei Nexus online:
ESP 25092010
Hauptpaket 6 von 6
(ist beides nötig, Hauptpakete 1-5 muss man nicht neu herunterladen, nur Nr. 6 ist neu)
« Letzte Änderung: 29. September 2010, 05:10:18 von EMOD » Gespeichert
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« Antworten #31 am: 29. September 2010, 05:24:50 »

Update 29092010

Die M21 Synthetic kann man nur noch bei Herny in Watertown kaufen.
Die Waffe erzeugt einen CTD, wenn man zwischen verschiedenen Waffen schnell auf die M21 wechselt.

Bart Handerson Ghul Mission zeigt die bisher getöteten verseuchten Ghule ab jetzt an,
wenn man sich bei ihm erkundigt (Ansprechen Dialog), was man für ihn erledigen soll.

Munition MiniGranate für die Minikanone kann mit mehr Töpfen hergestellt werden.

Ein paar Änderungen bei den Textmeldungen, wenn man an den Recyclern nicht genug Rohstoffe dabei hat.

Implantate bekommen eine bessere Chance:
Wenn man Implantate herstellt, steigt die Wahrscheinlichkeit um bis zu 30% an,
sobald man welche produziert.
Dieser Bonus steigt mit:
Level 1 Implantate bei Erfolg x3
Level 2 Implantate bei Erfolg x2
Level 3 Implantate bei Erfolg x1
bei Mißerfolg pro Implantat um x0.5

Im Spiel wird man alle 20-30 Umwandlungen seine Chance um 1% erhöhen.
Je mehr man umwandelt, desto schneller steigt die Chance an.
Maximal wird sie um 30% verbessert.

Leere Flaschen nochmals stark das Gewicht gesenkt und ein paar Fehler korrigiert.

Kaliber 12.7x99 macht wieder 10% weniger Schaden.
Perk Duell auf 50% Schaden gesenkt.
(Die letzte Änderung war nicht hoch genug, so ist es vom Balancing besser)

29092010.rar
http://www.filefactory.com/file/b3b6409/n/29092010.rar
« Letzte Änderung: 29. September 2010, 09:23:04 von EMOD » Gespeichert
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