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Autor Thema: [Pre-Release] Green Killzone  (Gelesen 3836 mal)
Black Ops
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« am: 04. September 2010, 12:37:20 »

Green Killzone

Vorgeschichte:
Du spazierst durchs Ödland und siehst eine Tür, sofort willst du sie erkunden, doch als du hineingehst, schlägt dich irgendwas nieder.
Du wachst auf und bist in einer dunklen Stollen.
Pipboylicht an und beginnst du die Suche nach den Ausgang, du findest ihn doch nicht ins Ödland sondern in die Berge!
Den steilen Gebirgspass hinunter ins Tal.

GRÜN!! Du erblickst Bäume und Wiesen

In der Mitte ein See umzingelt von Häusern aus Platten und Metall zusammengewürfelt.

Eingang: (Ganz links ist eine Tür  Zwinkernd)


http://yfrog.com/f/bgscreenshot1jsp/
http://yfrog.com/f/nfscreenshot2kp/
http://yfrog.com/f/nescreenshot3bp/
http://yfrog.com/f/ngscreenshot5wp/
http://yfrog.com/f/jwscreenshot6rzp/
http://yfrog.com/f/61screenshot4ap/

Eigentlich wollte ich meine mod nach NV portieren, doch nachdem ich aber gesehen habe, wie viel Arbeit dies erfordert, veröffentliche ich die mod lieber für FO3.
Ich hätte von Anfang an wissen müssen, was für eine Portierung nötig ist.  Wallbash

Trotzdem hier, hoffentlich gefällt es euch  Grinsend
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15206

Viel Spaß  Grinsend
Gruß Black Ops
« Letzte Änderung: 01. November 2010, 10:33:13 von Black Ops » Gespeichert
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« Antworten #1 am: 04. September 2010, 12:39:09 »

hört sich schon ganz spannend an  Zwinkernd Grinsend
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« Antworten #2 am: 04. September 2010, 12:40:23 »

Die Bilder waren von einer der ersten Testläufe, deswegen kommen bald aktuelle Screens Lächelnd
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« Antworten #3 am: 04. September 2010, 13:46:52 »

Die Bilder finde ich schon mal ansprechend, mal was anderes. Aber wer haut einem denn an der Türe eins auf die Mütze? Gibt es da schon einen Bewohner, mit dem man sich erst gut stellen muß?
Ich würde auf alle Fälle auch eine Art Vorgeschichte dieses Ortes mit integrieren, entweder einen NPC, der was erzählt, und/oder ganz simpel über Notizen, Computereinträge etc.
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« Antworten #4 am: 04. September 2010, 17:05:29 »

Ja eine Notiz, die man im Tennpenny tower oder in Megaton findet, liest und dan weis man wo der Ort liegt, man rennt hin, siht ne tür. ....  Grinsend
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« Antworten #5 am: 04. September 2010, 20:16:46 »

Ja ich weiß, wahrscheinlich stell ich so dar, dass es aussieht wie, wenn dir Steine oder so Felsen aufm Kopf gefallen sind.

Und das mit der Vorgeschichte, da hab ich auch schon was überlegt,doch am will Anfang erst mal nur eine Tür einbauen und dann in den späteren Updates will ich einen NPC oder eben eine Notitz (Holoband) oder sogar Gebäude einbauen um dn Quest einzuleiten.

Der eigentliche Mod fordert schon einiges an Zeit, deswegen wil ich wegen den Kleinichkeiten noch nicht nachdenken Ugly Grinsend

Es ist schon einiges an Arbeit Schockiert
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« Antworten #6 am: 04. September 2010, 23:47:40 »

Wen du hilfe brauchst kan ich dir gerne helfen Zwinkernd
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« Antworten #7 am: 05. September 2010, 12:12:19 »

Wäre nett, ich will aber erst einmal für mich arbeiten.

Bei der Vertonung könnte ich Hilfe brauchen, aber so weit bin ich noch nicht Zwinkernd
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« Antworten #8 am: 05. September 2010, 16:30:04 »

oke Zwinkernd
sag einfach bescheid  Grinsend
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« Antworten #9 am: 05. September 2010, 16:59:02 »

Hier einige neue Bilder


Der Ausgang der Höhle, in der man niedergeschlagen wird

Der Mais stammt aus Claw Peak, muss noch eine geeignte Textur für den Ackerboden finden



Tipps und Ideen sind erwünscht!
« Letzte Änderung: 06. September 2010, 09:51:52 von Black Ops » Gespeichert
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« Antworten #10 am: 05. September 2010, 18:52:42 »

hehe, gute Idee mitn Apfelbaum  Zwinkernd
Ein rächen in einem Schuppen
Tu doch noch ein Karotten Feld hinzufügen.
Ein Wachhund wäre auch nicht schlecht  Zwinkernd
Grillplatz neben den Brahimen.

hm... muss mehr Ideen Denken Wallbash
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« Antworten #11 am: 06. September 2010, 07:43:12 »

kann mann die Äpfel auch pflücken? wäre auch toll mach noch paar sicherheitstüren mit codes die mann irgentwo finden muss wo es noch verseucht ist.
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« Antworten #12 am: 06. September 2010, 09:21:27 »

Ja, die Äpfel sollten herunterfallen, wenn man hinschießt

Muss ich noch testen Smiley
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« Antworten #13 am: 06. September 2010, 13:02:02 »

Geht ganz bestimmt  Grinsend

Mach doch auch so einen geheimen 'Bau' wen man rein geht, sind da lauter kleine maulwursratten  Zwinkernd
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« Antworten #14 am: 06. September 2010, 21:48:54 »

oder so was ähnliches wie das notfallsystem in der Tranquility Lane (schuldigung keien ahnung wie es geschrieben wird) wo mann paar sachen hinter ein ander drücken muss.

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