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Black Ops
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« am: 04. September 2010, 12:37:20 » |
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Green Killzone Vorgeschichte: Du spazierst durchs Ödland und siehst eine Tür, sofort willst du sie erkunden, doch als du hineingehst, schlägt dich irgendwas nieder. Du wachst auf und bist in einer dunklen Stollen. Pipboylicht an und beginnst du die Suche nach den Ausgang, du findest ihn doch nicht ins Ödland sondern in die Berge! Den steilen Gebirgspass hinunter ins Tal. GRÜN!! Du erblickst Bäume und Wiesen In der Mitte ein See umzingelt von Häusern aus Platten und Metall zusammengewürfelt. Eingang: (Ganz links ist eine Tür  ) http://yfrog.com/f/bgscreenshot1jsp/http://yfrog.com/f/nfscreenshot2kp/http://yfrog.com/f/nescreenshot3bp/http://yfrog.com/f/ngscreenshot5wp/http://yfrog.com/f/jwscreenshot6rzp/http://yfrog.com/f/61screenshot4ap/Eigentlich wollte ich meine mod nach NV portieren, doch nachdem ich aber gesehen habe, wie viel Arbeit dies erfordert, veröffentliche ich die mod lieber für FO3. Ich hätte von Anfang an wissen müssen, was für eine Portierung nötig ist.  Trotzdem hier, hoffentlich gefällt es euch http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15206Viel Spaß  Gruß Black Ops
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« Letzte Änderung: 01. November 2010, 10:33:13 von Black Ops »
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UnderProgamer
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« Antworten #1 am: 04. September 2010, 12:39:09 » |
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hört sich schon ganz spannend an 
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[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
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Black Ops
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« Antworten #2 am: 04. September 2010, 12:40:23 » |
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Die Bilder waren von einer der ersten Testläufe, deswegen kommen bald aktuelle Screens 
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Salimbene
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« Antworten #3 am: 04. September 2010, 13:46:52 » |
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Die Bilder finde ich schon mal ansprechend, mal was anderes. Aber wer haut einem denn an der Türe eins auf die Mütze? Gibt es da schon einen Bewohner, mit dem man sich erst gut stellen muß? Ich würde auf alle Fälle auch eine Art Vorgeschichte dieses Ortes mit integrieren, entweder einen NPC, der was erzählt, und/oder ganz simpel über Notizen, Computereinträge etc.
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UnderProgamer
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« Antworten #4 am: 04. September 2010, 17:05:29 » |
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Ja eine Notiz, die man im Tennpenny tower oder in Megaton findet, liest und dan weis man wo der Ort liegt, man rennt hin, siht ne tür. .... 
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Black Ops
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« Antworten #5 am: 04. September 2010, 20:16:46 » |
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Ja ich weiß, wahrscheinlich stell ich so dar, dass es aussieht wie, wenn dir Steine oder so Felsen aufm Kopf gefallen sind. Und das mit der Vorgeschichte, da hab ich auch schon was überlegt,doch am will Anfang erst mal nur eine Tür einbauen und dann in den späteren Updates will ich einen NPC oder eben eine Notitz (Holoband) oder sogar Gebäude einbauen um dn Quest einzuleiten. Der eigentliche Mod fordert schon einiges an Zeit, deswegen wil ich wegen den Kleinichkeiten noch nicht nachdenken  Es ist schon einiges an Arbeit 
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UnderProgamer
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« Antworten #6 am: 04. September 2010, 23:47:40 » |
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Wen du hilfe brauchst kan ich dir gerne helfen 
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Black Ops
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« Antworten #7 am: 05. September 2010, 12:12:19 » |
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Wäre nett, ich will aber erst einmal für mich arbeiten. Bei der Vertonung könnte ich Hilfe brauchen, aber so weit bin ich noch nicht 
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UnderProgamer
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« Antworten #8 am: 05. September 2010, 16:30:04 » |
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oke  sag einfach bescheid 
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Black Ops
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« Antworten #9 am: 05. September 2010, 16:59:02 » |
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« Letzte Änderung: 06. September 2010, 09:51:52 von Black Ops »
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UnderProgamer
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« Antworten #10 am: 05. September 2010, 18:52:42 » |
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hehe, gute Idee mitn Apfelbaum  Ein rächen in einem Schuppen Tu doch noch ein Karotten Feld hinzufügen. Ein Wachhund wäre auch nicht schlecht  Grillplatz neben den Brahimen. hm... muss mehr Ideen Denken 
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Sensenmann
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« Antworten #11 am: 06. September 2010, 07:43:12 » |
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kann mann die Äpfel auch pflücken? wäre auch toll mach noch paar sicherheitstüren mit codes die mann irgentwo finden muss wo es noch verseucht ist.
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Black Ops
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« Antworten #12 am: 06. September 2010, 09:21:27 » |
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Ja, die Äpfel sollten herunterfallen, wenn man hinschießt Muss ich noch testen 
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UnderProgamer
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« Antworten #13 am: 06. September 2010, 13:02:02 » |
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Geht ganz bestimmt  Mach doch auch so einen geheimen 'Bau' wen man rein geht, sind da lauter kleine maulwursratten 
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Sensenmann
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« Antworten #14 am: 06. September 2010, 21:48:54 » |
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oder so was ähnliches wie das notfallsystem in der Tranquility Lane (schuldigung keien ahnung wie es geschrieben wird) wo mann paar sachen hinter ein ander drücken muss.
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