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RaimundP
Gast
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« Antworten #69 am: 20. Oktober 2009, 17:15:33 » |
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Da dies ausführlich noch nicht so genau beschrieben wurde, hier noch einmal der Auszug der jetzt geänderten, ersten Seite hier:
KOMPATIBILITÄT GENERELL RAFO ist eine wirklich bewusst und absichtlich einfach gehaltene Modifikation, die aber umfangreich neue Waffen, neue Rüstungen, neue NPCs und verbesserte Kreaturen zur Verfügung stellt. Dennoch ist RAFO derart kompakt gehalten, dass es mit viele, vielen und noch mehr Modifikationen zusammen funktioniert. Dennoch funktionirt RAFO natürlich (!) nicht mit Modifikationen, die genau die Gleichen Dinge lösen: Kreaturentabellen, Waffentabellen oder Rüstungstabellen ändern. Dies kann technisch nicht funktionieren: nur EINE Lösung kann diese Dinge ändern, nicht zwei, drei oder mehr.
KOMPATIBILITÄT MODIFIKATIONEN RAFO ist so gehalten, das keine neuen Munitionssorten eingefügt werden, keine Fraktionen geändert werden - oder andere, globale Dinge, die ein Zusammen- spiel mit Questmods oder Modifikationen aller Art erschweren oder unmöglich machen. Somit kann RAFO mit fast jeder Spielerweiterung genutzt werden.
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AUSRUFEZEICHEN Beantwortet werden KEINE Fragen mehr zu Ausrufezeichen im Spiel, bitte dazu die beiliegende Installationsanleitung lesen. Tipp Dazu: nutzt 7zip zum Entpacken, einige andere Packer entpacken vielleicht nicht vollständig, so dass evt. Texturen fehlen. Eine ausführliche Anleitung mit Bildbeispielen liegt bei.
MODS MISCHEN KEIN SUPPORT MEHR BEI SPIELERN, DIE MODS ABSICHTLICH MISCHEN Viele Modifikationen überschreiben Tabellen im Spiel. Das müssen sie, damit sie funktionieren. Es kann entweder RAFO diese Tabellen überschreiben - oder eine andere Modifikation, nicht beide, das FUNKTIONIERT NICHT!
WAFFENMODS KEIN SUPPORT MEHR BEI NUTZUNG VON WAFFEN- / RÜSTUNGSMODS RAFO bietet die schönsten Waffen / Rüstungen, die überhaupt verfügbar sind, Danke an die Ersteller und Zusammenarbeit. Es gibt zahlreiche kleine Waffenmods / Rüstungsmods. So lange diese irgendwo zu finden sind kein Problem. Werden diese aber in das Spiel gemischt und Tabellen geändert - funktioniert nichts mehr. Es reicht schon, Waffen zu überschreiben oder zu berühren (Namen ändern, etc.).
KREATURENMODS KEIN SUPPORT MEHR BEI DER NUTZUNG WEITERER KREATURENMODS! Auch hier gilt: nur eine Lösung kann die Kreaturentabellen ändern = überschreiben. Z.B. MMM : für sich alleine gut und funktionieren, mit RAFO zusammen keine Funktion mehr. Warum: beide ändern die Gleichen Dinge - technisch kann das nur eine Lösung.
BALANCINGSMODIFIKATIONEN KEIN SUPPORT MEHR BEI DER NUTZUNG VON LOOT-MODIFIKATIONEN! RAFO verteilt alle Inhalte des Spiels neu und erweitert diese: besondere Dinge können gefunden werden, Kisten, Fässer und Gegnerarten haben teils ganz anderes, neu ausgewogenes LOOT. Ebenso werden Rüstungen und Waffen in allen Werten neu angepasst - wobei aber die bestehenden des Spiels passend bleiben. Modifikationen, die also Funde, Waffen, Waffentabellen, Rüstungseinträge, Rüstungstabellen, Gegnereinträge, Gegner, Kreaturen, Kreatureneinträge, Gegenstände, Gegenstandtabellen, Funde, Fundlisten ändern, funktionieren natürlich NICHT mit RAFO.
TEXTUREN KEIN SUPPORT ZU TEXTUREN / MODELLE BEI NUTZUNG ÄHNLICHER MODS! Die Texturen der genutzten Modifikationen wurden bewusst 1:1 so belassen, wie in der Einzelmodifikation: damit spätere Änderungen des originalen oder anderer Autoren mit dessen Gegenstand auch mit RAFO funktionieren. Das ist der Vorteil. RAFO selber bringt aber schon viele geänderte / angepasste Texturen / Modelle mit. Wird also eine andere Lösung noch installiert: können Texturen überschrieben werden.
MODIFIKATIONEN DIE NICHT MIT RAFO FUNKTIONIEREN: - 20th Century Weapons (ändert Tabellen, zu 75% eh fest enthalten) - Kreaturenaddons (wie MMM; ändern Tabellen u. Inhalte, eigene Lösungen enthalten) - WEAPON MOD KIT (ändert Waffeneinträge. Waffenvariationen eh fest einhalten)
ANMERKUNG: Keine der genannten Einzelmodifikationen ist schlecht oder fehlerhaft. Diese ändern aber teils Gleiche Inhalte und müssen dies auch, damit sie für sich funktionieren. Technisch bedingt ist aber genau dies das Problem im Zusammenspiel mit eben anderen, gleichen Modifikationen.
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