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Autor Thema: [Diskussion] EMOD 5.1  (Gelesen 9119 mal)
No_Mercy
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« Antworten #90 am: 01. Dezember 2011, 23:37:06 »

Wir haben die bisherigen Screenshots so ziemlich alle in "Alpha" eingebaut. Dabei haben wir festgestellt, daß noch einige neue Screenshots aus Fallout 3 (wenn mit Mod, dann logischerweise nur EMOD5) gut reinpassen würden.

Screenshots sollten ohne Interface (Konsole eintippen "tm") gemacht werden. Muster können Landschaftsbilder, Kampfbilder etc. sein (siehe Screenshots dazu hier im Thread).

Wir düften so ca. 10-15 Bilder noch zusätzlich einbauen bzw. benötigen.
« Letzte Änderung: 01. Dezember 2011, 23:48:25 von No_Mercy » Gespeichert
No_Mercy
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« Antworten #91 am: 08. Dezember 2011, 23:07:39 »

Nachdem die Arbeiten am letzen großen Raum voranschreiten (ist noch nicht fertig), hier ein Bild eines Gegners in Alpha.



Es ist Überraschung.. ein Super-Mutant.... lol..  nee. eine Ghul-Art. Er wurde noch Original von EMOD so erstellt. Der Ghul wird den Spieler als einer der neuen Gegner begrüssen--- Cool.

Weitere Infos zu "Alpha" in den nächsten Tagen.
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dieselpark
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« Antworten #92 am: 11. Dezember 2011, 16:25:41 »


Hier ist ja garnix mehr los im Forum was?  Ugly Naja ich spiele z.Z. auch kein Fallout, liegt auf Eis bis es fertig ist. Daher habe ich auch keine Screens zur Hand, aber habe da eh kein Händchen für. Ja und was die anderen so treiben...  Fressehalten

Der Ghul sieht aber böse aus. Hat wohl ein paar Emodsche Spezialeffekte was?  Grinsend Naja weiterhin viel Erfolg, es gibt noch Interessenten  Zwinkernd
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No_Mercy
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« Antworten #93 am: 11. Dezember 2011, 22:01:12 »

Zitat
Daher habe ich auch keine Screens zur Hand, aber habe da eh kein Händchen für

Wenn Du mal wieder Fallout 3 zockst, dann kannste es gerne mal probieren. Einfach das als Screenshot machen, was Du selber dir irgendwo hinhängen würdest (ok.. ist was übertrieben, aber so in der Art-- Smiley). Wichtig ist nur mit "tm" in der Konsole das Interface für den Screenshot rausnehmen (danach wieder "tm" und Interface ist wieder da).

Zitat
Ja und was die anderen so treiben...  Fressehalten

Ist ´ne schreibfaule Bande--- Ugly. Naja.. die werden hoffentlich vor unserem Release hier bisschen aktiv werden (auch mit dem schreiben). Paar weitere Screens würden wir schon noch brauchen.

Zitat
Der Ghul sieht aber böse aus. Hat wohl ein paar Emodsche Spezialeffekte was? Grinsend

Klar--- Grinsend. Wir haben inzwischen alle Kreaturen zusammen. Es werden über 15 neue Kreaturen im Emod-Stil werden (retexturiert mit veränderten Werten).

Zitat
Naja weiterhin viel Erfolg, es gibt noch Interessenten Zwinkernd

Danke. Ich bin mir auch sicher, daß spätestens beim Release hier was los sein wird, aber ich bin über jeden Kommentar hier erfreut (nur steigende Zugriffszahlen für den Thread sind zwar nett.. da weis man auch das Interesse besteht, aber persönliche Resonanz ist schöner).
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No_Mercy
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« Antworten #94 am: 23. Dezember 2011, 23:59:27 »

Heute mal wieder ein paar Infos zum Stand von "Alpha".

Wir kommen langsam voran. Der große Raum ist fast fertig (durch rl leider eine kleine Verzögerung) und ich hoffe wir werden in den nächsten Tagen damit fertig.

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An Neuigkeiten gibt es sonst noch nicht viel. Wir habe uns aber entschieden den aktuellen Entwurf für die Storybeschreibung hier online zu stellen. Damit dürfte auch klar sein, wo die "Mission Alpha" beginnen wird.--- Smiley

Story Forschungslabor Alpha

Ein Auftrag von einer merkwürdigen Person in Rivet City. Tief im Ödland liegt das Forschungslabor Alpha und dort soll der Spieler die mysteriösen Vorgänge aufklären. Eine Reise in das Unbekannte. Ein Aufbruch in die Gewissheit, daß Menschen nicht nur Gutes hervorbringen. In "Alpha" erwarten einen viele neue Missionen mit mehreren NPC´s. Hier bekommt der Begriff "Größe" eine ganz neue Dimension. Wappne Dich für ein besonderes Abenteuer und nimm auf die Entdeckung alles an Munition und Vorrat mit was Du finden kannst.

Getreu dem Motto: Alpha - Die Zukunft beginnt hier.
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dieselpark
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« Antworten #95 am: 24. Dezember 2011, 00:40:56 »

Questmods sind für FO3 absolute Mangelware, insbesondere Deutsche. Ich glaube Galerion hat bisher als einziger ein grösseres Projekt gestemmt mit seinem Evil Force. Deshalb freuts mich das man zur ja eigentlich schon recht umfangreichen E-Mod nochmehr dazu kommt, bzw. Missionen. FO3 wird bei mir nie tot sein, wie Oblivion. Und wieder ein weiterer Grund es mal auszupacken. Freu mich drauf und finds echt gut das ihr so hartnäckig dran bleibt, wo jeder andere schon hingeworfen hätte  Smiley
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xypepper
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« Antworten #96 am: 24. Dezember 2011, 09:16:53 »

ich freue mich schon auf die Erweiterung.
Mit NV werde ich irgendwie nicht richtig warm.

weihnachtliche Grüße
xypepper
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No_Mercy
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« Antworten #97 am: 25. Dezember 2011, 12:24:54 »

Zitat
Freu mich drauf und finds echt gut das ihr so hartnäckig dran bleibt, wo jeder andere schon hingeworfen hätte Smiley

Tjo, das Projekt ist wirklich gewaltig von der Größe her. Da bin ich froh Galerion an der Seite zu haben, welcher schon mit seinem Projekt "Evil Forces" gezeigt hat, daß er große Mods auch bis zum Ende moddet. Das ich ja selber hartnäckig an der Sache dran bleibe, dürfte hier im Forum inzwischen bekannt sein.--- Cool

Was ich bezüglich der aktuellen Entwicklung super finde, ist das es öfters kurze Cut-Szenen geben wird (war mir anfangs gar nicht sicher, ob das technisch so einfach möglich ist). Da darf Galerion einige Scripte schreiben-- Grinsend. Was ich bisher gesehen habe, hat mich jedenfalls positiv überrascht. Bin mal gespannt wie das später bei den Spielern ankommt.
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Salimbene
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« Antworten #98 am: 28. Dezember 2011, 00:00:12 »

Ich schleiche hier schon auch noch des öfteren herum, keine Bange. Grinsend
Und mein FO3-Emod-Char ist sicher verpackt, um bei Zeiten dann wieder ausgepackt und bespielt zu werden. FO3 werde ich immer mal wieder herauskramen, es ist ja auch ein ganz eigenes Kapitel in meiner "Spieler-Biographie". Und daß es mit Alpha noch eine Fortsetzung gibt, finde ich klasse. Cut-Szenen, warum nicht?

Zur Zeit bin ich nicht viel in Foren unterwegs. Und daddel auch nur Skyrim vor mich hin, beim ersten Durchlauf eines Spiels halte ich mich von Foren möglichst fern. Und wenn ich da halbwegs durch bin, gibt es eine längere Skyrim-Pause. Dann gibt es wieder eine anständige FO3-Runde. Ich mag einfach Roboter, die lautlos durch die Landschaft gondeln und Schießprügel, die ordentlich Krach machen. Und Explosionen in der Nacht, ganz zu schweigen von den Kamikaze-Feuerläufern. Grinsend

Und ich habe auch nicht vergessen, daß ich meine Bildersammlung noch mal durchgucken wollte. Hier immerhin schon mal ein Nordlicht, lange vor Skyrim schon in FO3 hineingemoddet:

« Letzte Änderung: 28. Dezember 2011, 00:02:32 von Salimbene » Gespeichert
No_Mercy
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« Antworten #99 am: 29. Dezember 2011, 00:35:03 »

Zitat
Und ich habe auch nicht vergessen, daß ich meine Bildersammlung noch mal durchgucken wollte. Hier immerhin schon mal ein Nordlicht..

Ist gebongt-- Zwinkernd. Eben an Galerion zur weiteren Verwendung geleitet.

Alle Personen, welche mind. einen Screenshot in "Emod 5.1" drin haben, sind dann auch in der Readme erwähnt (bisher noch vdht und Vampir2005). Damit dürfte Dir klar sein, daß Du schonmal drin stehst-- Zwinkernd. Darfst aber trotzdem weiterhin neue uns anbieten.-- Smiley

-------------------

Hier noch ein Screen von einem Bereich, welcher von EMOD selber gemoddet wurde.



Da ist es dunkel? Jo, aber das war von EMOD auch so gewollt (für Tarmak legen wir´ne Taschenlampe dabei--kleiner Scherz am Rande-- Cool).  Der Hintergrunddampf ist auch von der Tageszeit abhängig. Daher ist er je nach Uhrzeit unterschiedlich deutlich sichtbar.

-------------------

Neues sonst zu Alpha:
Der letzte große Raum zögert sich noch etwas raus. Galerion hat zwar im Moment mehr Zeit zur Verfügung, aber wenn man eine Sache fertig hat, kommen 2 neue Ideen bzw. deren Umsetzung dazu. Jedenfalls wird es sich für die Spieler am Ende durch deutlich mehr Athmosphäre auszahlen.
« Letzte Änderung: 29. Dezember 2011, 00:43:08 von No_Mercy » Gespeichert
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« Antworten #100 am: 30. Dezember 2011, 02:19:25 »

Moin.

Ich bin auch schon seit Wochen auf Drachenjagd. Es ist schon heftig zu sehen, wie stark in Skyrim die Engine in Sachen Grafik und allem Drumherum verbessert wurde. Beim Modden bin ich auch schon über Feuerwaffen Einträge gestolpert, die sind wahrscheinlich schon für FO4 vorbereitet. In Fachkreisen wird spekuliert das selbiges in etwa 1,5 bis 2 Jahren erscheint, vom selben Team was FO3 und Skyrim produziert hat (NV wurde von anderen gebastelt). Imo durchaus möglich.

Also, schafft ihr Alpha bis dahin noch? Zwinkernd

Achja, rutscht mal schön rein, und ein gutes Neues.  Cool
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« Antworten #101 am: 30. Dezember 2011, 14:47:13 »

Hi!

Na, da bin ich ja mal beruhigt, dass wir noch ein bisschen Zeit haben. Ich denke bis dahin werden wir es gerade so schaffen Alpha zu releasen Grinsend

Außerdem wünsche ich euch allen auch noch einen guten Rutsch ins Neue Jahr!
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No_Mercy
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« Antworten #102 am: 06. Januar 2012, 23:47:10 »

Heute mal wieder ein paar neue Infos zum Stand von "Alpha".

Der letzte große Raum zieht sich noch etwas hin. Es wird doch nochmal ein größerer Aufwand als zuerst gedacht (sieht aber auch jetzt schon genial aus).

Um mal eine Zahl zu nennen. Es wurden bisher 13.000 Objekte alleine hier verbaut. Bis zur Fertigstellung, werden es noch einige mehr werden.

Wir hoffen daher, daß wir alle Räume bis spätestens Ende Januar fertig haben und dann mit den Missionen etc. fortfahren können.
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« Antworten #103 am: 08. Januar 2012, 09:11:55 »

ihr steckt da ja richtig Herzblut rein.
Ich freue mich auf die Testphase.

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« Antworten #104 am: 08. Januar 2012, 21:31:26 »

Zitat
ihr steckt da ja richtig Herzblut rein.
Ich freue mich auf die Testphase.

Ja, selbst Galerion hat alle anderen Projekte auf Eis gelegt. Die private Zeit (zum modden) ist zwar nicht so zahlreich gegeben wie wir uns das wünschen, aber es geht stetig voran.

Ist immer wieder lustig, wenn Galerion und ich durch die einzelnen Bereiche wandern und hier und da Verbesserungensideen haben... und schwupps... ist wieder ´ne Woche mehr zu berücksichtigen.

Wir gehen da auch ziemlich gründlich vor. Bedeutet, die bisher fertigen Räume sind auch schon weitestgehend mit allem möglichen Inventar (Möbel, Maschinen, Regale etc.) versehen. Beim aktuell letzten großen Raum wird es aber nochmal was umfangreicher, da wir wir auch ein bisschen Anforderung an die Spieler heranbringen wollen (nicht nur ..renne von "A" nach "B"). Ist natürlich jetzt nichts sooo spektakuläres, aber ich hoffe der Mehraufwand wird alle Spieler entsprechend mit Spielspaß belohnen.

Auf deine Testphase bzw. deine Meinung bin ich mal gespannt. Hoffe Du wirst nicht enttäuscht--- Cool.
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