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Autor Thema: [Diskussion] EMOD 5.1  (Gelesen 9119 mal)
No_Mercy
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« am: 26. Februar 2011, 17:58:45 »

Worum geht es:
"E-MOD 5" dürften den Besuchern dieses Forums mehr als bekannt sein. Leider ist EMOD letztes Jahr verstorben und kann seine Mod. nicht mehr weiter entwickeln.

Die vielen Ideen umzusetzen (welche er öfters angesprochen hatte), wird niemals möglich sein und wäre sicherlich auch nicht im Interesse der Sache (da keiner weis was, wie, wo geplant war).

Es gibt eine Ausnahme. Es gibt die Location "Forschunglabor Alpha", welches noch zu Multmediamaxis-Zeiten von mir an EMOD herangetragen wurde. Die Idee hatte ich schon länger, aber mir fehlte halt das Moddingwissen um diese Idee auch technisch umzusetzen. EMOD war nach kurzer Zeit Feuer und Flamme für die Idee und hatte schon kurz darauf mehrere Sachen parat (welche er mir auch direkt zeigte). Daraus entstand eine mehrmonatige Zusammenarbeit, welche Missionsabläufe, Räume, Pflanzen- und Tierwelt etc. behandelten.

EMOD schaffte es zu Lebzeiten ca. 10-20 % des Projektes umzusetzen (sind nicht offen zugänglich). Die Grundidee ist ja von mir (durch die Zusammenarbeit mit EMOD bin ich bestens in der Materie drin). Nun möchte ich versuchen dieses Projekt in Zusammenarbeit mit einem Modder zu beenden.

Ich hoffe das der Plan, "EMOD 5" mit seiner letzten begonnenen Arbeit abzuschließen auch das Interesse der Besucher dieses Forums weckt und sich dazu austauschen kann.

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Danke an "XYPepper" für die bisherigen Suche nach Moddern, welche für die Mod. in Frage kämen. Bis jetzt steht nur "Galerion" als potenzieller Kandidat zu Diskussion (Meinungen dazu könnt ihr gerne hier oder mir per "PN" (falls es nicht im Forum stehen soll) zukommen lassen.

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*Edit*




Hier der aktuelle Stand der Planung (Weitere Bilder sind im Thread zu finden):
Infos zum "Forschungslabor Alpha".

Das fertige Labor wird den Spieler einige Stunden beschäftigen. Alleine durch die Größe von "Alpha" wird die Spielzeit mit den Missionen vermutlich 8-10 Stunden betragen (ist zwar noch nicht getestet, aber das würde ich nach ersten Planungen schätzen).

Was für "Alpha" bis jetzt geplant ist:
- Über 15 neue Kreaturenarten (im EMOD-Stil, bedeutet andere Texturen, Werte etc.)
- neue Sounds (Wasser, Maschinen etc.)
- 3 große Gebiete (Testzonen von Alpha)
- Wohn-, Energie-, Werkstatt-, Lagerbereiche
- Mehrere NPC´s um "Alpha" eine Lebensgeschichte zu geben.
- Einige Hintergrundtagebücher um die  Story zu erklären.
- Eine neue Waffe ins Spiel eingebunden (war vorher für den Spieler nicht verfügbar).
- und noch einige Sachen, welche aber noch nicht genau feststehen

Story Forschungslabor Alpha

Ein Auftrag von einer merkwürdigen Person in Rivet City. Tief im Ödland liegt das Forschungslabor Alpha und dort soll der Spieler die mysteriösen Vorgänge aufklären. Eine Reise in das Unbekannte. Ein Aufbruch in die Gewissheit, daß Menschen nicht nur Gutes hervorbringen. In "Alpha" erwarten einen viele neue Missionen mit mehreren NPC´s. Hier bekommt der Begriff "Größe" eine ganz neue Dimension. Wappne Dich für ein besonderes Abenteuer und nimm auf die Entdeckung alles an Munition und Vorrat mit was Du finden kannst.

Getreu dem Motto: Alpha - Die Zukunft beginnt hier.

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Aktueller Stand von Alpha:
Räume für Hauptmission fertig und Kreaturen alle drin (muss noch auf Balancing etc. getestet werden).

Alpha-Rückkehr (man wird eine leicht veränderte Variante von Alpha dann vorfinden) weiter ausgebaut.

Interner Test verzögert sich noch etwas (erst möglich wenn alles fertig ist).
*ENDE DES EDITS*
« Letzte Änderung: 08. Mai 2012, 20:06:55 von No_Mercy » Gespeichert
xypepper
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« Antworten #1 am: 27. Februar 2011, 22:17:04 »

ja, und ich suche weiter.
Ein weiterer Kandidat über den wir noch nicht gesprochen haben, hat auch aus zeitgründen abgesagt. Schade.

Schade, daß sich sonst keiner äußert, bei 50 Leser, wird doch wohl noch einer eine Meinung oder Idee haben.

So long...


« Letzte Änderung: 27. Februar 2011, 23:32:32 von xypepper » Gespeichert
Tarmak
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« Antworten #2 am: 28. Februar 2011, 02:09:33 »

Ich kann dazu nicht wirklich was sagen, da ich noch nix von Alpha gesehen hab. Abgesehen davon zweifle ich stark daran, das sich jemand findet der den Mod mit dem gleichen Enthusiasmus weiterführt, lasse mich aber gern eines besseren belehren.
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Salimbene
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« Antworten #3 am: 28. Februar 2011, 22:24:08 »

Na ja, ich denk an den Zeitaufwand, den Malo für die Fortführung von Alpha schätzte. Da wird es nicht einfach sein, jemanden zu finden, der ein so rießiges Projekt weiterführen möchte. Jemand, der die Mod und Emod gut kannte, was ja dazu die Hauptmotivation wäre, fällt mir nicht weiter ein. Und Modder, die mit Emod bisher nicht so viel in Berührung kamen aber mit Fallout 3 weitermodden wollen, werden vielleicht eher ein eigenes Projekt entwickeln wollen.
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No_Mercy
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« Antworten #4 am: 02. März 2011, 22:49:10 »

Zitat von: Tarmak
Ich kann dazu nicht wirklich was sagen, da ich noch nix von Alpha gesehen hab. Abgesehen davon zweifle ich stark daran, das sich jemand findet der den Mod mit dem gleichen Enthusiasmus weiterführt, lasse mich aber gern eines besseren belehren.

Naja, einige Bilder von "Alpha" hatte EMOD schon selber veröffentlicht gehabt. Natürlich kann man da noch keine richtigen Schlüsse draus ziehen, aber es ist ja auch noch nicht fertig.

Den richtigen Modder für so ein Projekt zu finden ist natürlich schwer (vor allem jemand, der da auch mit der nötigen Begeisterung rangeht). Allerdings wird der Umfang von "Alpha" jeden Modder abhalten, welcher aus Zeit- oder Motivationsgründen nicht den Aufwand bringen kann bzw. möchte.

Da will ich mal hoffen, daß ich (bzw. dann auch der neue Modder) Dich in dem Punkt eines besseren belehren kann-- Zwinkernd.


Zitat von: Salimbene
Na ja, ich denk an den Zeitaufwand, den Malo für die Fortführung von Alpha schätzte. Da wird es nicht einfach sein, jemanden zu finden, der ein so rießiges Projekt weiterführen möchte. Jemand, der die Mod und Emod gut kannte, was ja dazu die Hauptmotivation wäre, fällt mir nicht weiter ein. Und Modder, die mit Emod bisher nicht so viel in Berührung kamen aber mit Fallout 3 weitermodden wollen, werden vielleicht eher ein eigenes Projekt entwickeln wollen.

Sicherlich hatte Malo noch nicht komplett alles gesehen, aber es fehlten wirklich nur noch einige Punkte (Egal, schade das er es nicht machen konnte.. aber nun muss ich halt jemanden anderen suchen).

Das es nicht einfach sein wird, jemanden zu finden, der "Alpha" zum Abschluß bringt ist mir klar. Vor allem, da derjenige auch den Großteil der Arbeit übernehmen muss.

Das Problem ist eher darin zu sehen, daß ich "Alpha" nicht als freie Baustelle zum modden freigebe, sondern das der theoretische Ablauf (Missionen, Räume etc.) weitgehend schon vorgeplant und auch Personen, Dialoge, Handlung, Ablauf relativ gut vorbereitet sind. Natürlich fehlt noch das Feintuning und nicht alles ist 100 % schon zu Ende gedacht, aber grundsätzlich ist das "Grundgerüst" rund um "Alpha" gelegt.

Es gibt aber genügend Freiraum für den neuen Modder, da ja nicht vorgeschrieben ist, wo z. B. welcher Baum steht, die Einrichtung genau aussieht etc.. Außerdem sind z. B. nur einige Missionen angedacht, spielerische Möglichkeiten eröffnet usw. worden.

Ich habe mal grob 4 Monate an Aufwand eingeplant (könnte mit Bugfixing etc. auch 5 oder 6 werden). Ob jetzt auch alles umgesetzt werden kann sei mal dahingestellt, aber es sollte zumindest möglich werden "Alpha" als Location so einzubauen, daß der Spieler es als Bereicherung ansieht.

Weitere Zusätze, Erweiterungen für "EMOD 5" wird es dann auch nicht mehr meinerseits geben, da ich nur "Alpha" kenne und mit EMOD durchgegangen bin. Es wäre -für mich- dann der Abschluß von "EMOD 5" und die Veröffentlichung des letzten Bereiches, welches EMOD noch (teilweise) modden konnte.
« Letzte Änderung: 02. März 2011, 22:56:54 von No_Mercy » Gespeichert
No_Mercy
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« Antworten #5 am: 19. Juni 2011, 21:58:18 »

Es ist soweit.. es ist offiziell.

Einige werden den Thread schon vergessen haben (auch weil es sich weiter verzögert hat als geplant), aber nun kann ich es verkünden:

Es wird die letzte Location fertig gestellt werden, welche Emod begonnen hat.

Nachdem Galerion vom "Force-Studio" sein Projekt "Evil Forces" erfolgreich released hat, wird er in Zusammenarbeit mit mir EMOD 5.1 (und damit "Forschungslabor Alpha")modden.

Wichtig ist mir auch, daß Galerion die technischen Hintergrundinfos hat um EMOD 5.1 im entsprechendem Rahmen zu modden und veröffentlichen. Damit sollte auch gewährleistet sein, daß dieser Abschluß im Sinne von Emod fertig gestellt wird.

Die Zeit an Aufwand habe ich mir persönlich von 4 Monaten auf 5-6 Monate hochgesetzt (mit Bugfixing 1-2 Monate mehr). Da Galerion auch erstmal etwas Zeit braucht um sich in die Mod einzuspielen und einzufühlen ist mit ersten Moddingtätigkeiten allerdings nicht mehr diesen Monat zu rechnen.

Weitere Infos werden in unregelmässigen Abständen folgen und ich hoffe die Community wird uns entsprechend unterstützen (Beta-Testing etc.).
« Letzte Änderung: 19. Juni 2011, 22:06:08 von No_Mercy » Gespeichert
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« Antworten #6 am: 19. Juni 2011, 22:26:33 »


Mich kennt hier zwar noch keiner aber ich spiele EMOD schon ziemlich lang, habe auch mehrmals neu begonnen und probiere viel herum. Lese seit Release der Mod damals hier mit. Darum darf ich sagen das ich mich sehr darüber freue, das es doch noch was wird. Und wenn man sich Evil Forces so anguckt, ist da wohl auch eine kompetente Moddingkraft am Werk.

Ich darf jedenfalls gutes gelingen und auch Spass an der Sache wünschen. Freue mich über jede weitere Neuigkeit!
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« Antworten #7 am: 19. Juni 2011, 22:27:53 »

Ich fühle mich sehr geehrt, dass ich an Alpha weiterarbeiten darf und hoffe, dass alles im Sinne von E-Mod abläuft.

Ich habe mir heute die derzeitige Alpha-Basis angesehen und würde es äußerst schade finden, wenn die ganze Arbeit die E-Mod bereits da hineingesteckt hat vergebens ist. Die Arbeiten beschränken sich natürlich wie schon erwähnt nur auf die Alpha-Basis.

Leider hatte ich bis jetzt noch nicht soviel Zeit die E-Mod zu testen, dies werde ich aber auf jeden Fall in den nächsten Tagen nachholen. Erst nachdem ich die E-Mod besser kennen gelernt habe, werde ich die Arbeit dann auch aufnehmen.

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« Letzte Änderung: 19. Juni 2011, 22:29:40 von Galerion » Gespeichert

Tomahawk
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« Antworten #8 am: 19. Juni 2011, 23:03:23 »

Also ich will ja nicht nerven, aber was man an der E-Mod endlich mal in Ordnung bringen könnte wären die unvertonten Dialoge. Natürlich müsste man die dafür ein wenig... "aufpeppen". Ich meine nichts neues hinzufügen, aber vielleicht die Sätze ein bisschen anders stellen, damit sie umgangssprachlicher werden.

Ich glaube dieser E-Mod hätte sich sicher gefreut wenn sich ein Heer professioneller Sprecher auf seine Charaktere gestürzt hätte.
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« Antworten #9 am: 20. Juni 2011, 01:13:20 »

Zitat
Erst nachdem ich die E-Mod besser kennen gelernt habe, werde ich die Arbeit dann auch aufnehmen.

Ja, guck dir alles erstmal in Ruhe an, bzw. spiele es in diesem Fall in Ruhe. (Wir anderen haben ja jetzt auch wieder etwas neues zum spielen  Grinsend ).
Was ich mir gut vorstellen kann, wäre Alpha als ein Art Addon zu Emod5 zu konzipieren. (Wie das technisch machbar ist, keine Ahnung, ich bin selbst keine Modderin.) Oder vielleicht ist Addon das falsche Wort, eine Erweiterung, mir will jetzt nix Gescheites einfallen. Fortführung oder Weiterentwicklung würde ich es nicht nennen, sonst kommt man in das schwierige Gelände "Werktreue". Und das kann keiner leisten. Und du würdest dahinter irgendwie verschwinden.
Vielleicht wäre das dann am ehesten deine Interpretation von Alpha. Ich habe wahrscheinlich nur ein kleines Mosaiksteinchen davon mitbekommen, wer Emod eigentlich war. Aber wenn er jemanden anderen für Monate zum Mitmodden eingespannt hätte, hätte er auch darauf bestanden, daß die "Duftmarken" des anderen wahrnehmbar bleiben. Emod hätte nie nach Leuten gesucht, die ihm einfach nur zuarbeiten oder "werktreu" in seinem Sinne irgendetwas erledigen und abarbeiten. Deshalb gefällt mir das Wort Interpretation im Moment ganz gut.
Mehr Geschwurbel von mir in den nächsten Tagen. Grinsend
« Letzte Änderung: 20. Juni 2011, 01:14:52 von Salimbene » Gespeichert
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« Antworten #10 am: 21. Juni 2011, 20:04:13 »

Zitat
Ich glaube dieser E-Mod hätte sich sicher gefreut wenn sich ein Heer professioneller Sprecher auf seine Charaktere gestürzt hätte.

Naja... das wäre ein Riesenaufwand. Glaube kaum das sich das bei der NPC-Menge jemand antun will (EMOD hatte mal was von über 100 neuen NPC´s erwähnt).

Außerdem ist alleine "Forschungslabor Alpha" schon eine Aufgabe für ca. ´n halbes Jahr (wenn es glatt läuft).
« Letzte Änderung: 21. Juni 2011, 20:06:09 von No_Mercy » Gespeichert
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« Antworten #11 am: 21. Juni 2011, 20:26:49 »

"Evil Forces" hat doch auch haufenweise NPCs und es ist alles synchronisiert.
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« Antworten #12 am: 26. Juni 2011, 21:58:59 »

Was ich weiß hat E-Mod noch nie Dialoge vertont und ich finde wir sollten beim alten bleiben, so eine Synchronisation ist außerdem sehr viel Arbeit und wie schon zuvor jemand gesagt hat, würde das ganze dann sehr lange dauern bis es released wird.
« Letzte Änderung: 26. Juni 2011, 22:01:57 von Galerion » Gespeichert

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« Antworten #13 am: 05. Juli 2011, 15:28:12 »

Wir haben bezüglich "Forschungslabor Alpha" eine Idee für die Community (auch wenn das Ergebnis dann noch einiges hin ist):

Innerhalb von "Alpha" gibt es mehrere Wandbilder, welche Emod im bisher fertig gestellten Bereich eingesetzt hat. Dazu wurden "Ingame-Bilder" genommen und für die passende Größe nochmal bearbeitet. Hintergrund war seinerseits, daß die Bilder frei von Rechten Dritter sein sollte, daher die Lösung auf diese Weise.

Wir würden daher gerne die Community bitten hier Bilder aus Fallout 3 (evtl auch mit EMOD5 .. ist aber keine Voraussetzung) online zu stellen, damit wir diese innerhalb von "Alpha" dazu nutzen können.

Kurz Zusammengefasst:
1. Wir werden ca. 15-20 Bilder innerhalb des "Forschungslabors Alpha" verwenden.
2. Ingame-Bilder aus Fallout 3 direkt oder mit EMOD 5 (andere Mods nach Möglichkeit vermeiden).
3. Bildergröße relativ egal (gute Auflösung von Vorteil).

Bis zur Veröffentlichung von "Alpha" bzw. "5.1" wird es einiges dauern, aber man kann mit sowas nie früh genug anfangen (wenn es mal eingebaut ist.. bleibt es auch drin.
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« Antworten #14 am: 05. Juli 2011, 15:35:25 »


Hi

also Bilder wie in den Berichten aber nicht aus fremdem Questmods zb. die nichts mit E-Mod zu tun haben? Wenn ich zb. die Streetlights drin habe, dürfen die dann trotzdem rein wenn sie Inhalte aus E-Mod beleuchten? Ist ne doofe Frage bestimmt aber ich will ganz sicher sein  Zwinkernd

Sonst finde ich das ne geniale Idee...
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