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Dathburnie
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« am: 05. April 2008, 18:59:38 » |
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Das Kampsystem nennt sich "Vault-tec Assisted Targeting System" (V.A.T.S.) was hauptsächlich in der Ego-Perspektive abläuft, dem Spieler aber auch die Möglichkeit lässt, das Spiel zu pausieren, um gezielte Schüsse vorzunehmen. Das Kampsystem benutzt immer noch Aktionspunkte. Wenn diese aufgebraucht sind, läuft das Spiel wieder in Echtzeit. Was haltet ihr von dem V.A.T.S.  Denkt ihr es ist passen für Fallout 3? Ich denke, wenn die Umsetzung gut gemacht ist könnte dieses System durchaus in einem Spiel wie Fallout 3 umgesetzt werden.
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Aomx
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« Antworten #1 am: 05. April 2008, 19:03:18 » |
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Also ich fand z.B. das rundenbasierte Kampfsystem bei Knights of the old Republic sehr gelungen. Dort konnte man den eigentlichen Angriff ganz in Ruhe planen und verschiedene Taktiken waren ohne Probleme möglich. Somit konnten frotale Kampfversuche genaso zum Erfolg führen wie defensiv angehauchte Aktionen.
Ich hoffe, dass das V.A.T.S. in Fallout 3 ähnlich wird und somit viele taktische Möglichkeiten offen lassen wird.
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Mafio
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« Antworten #2 am: 21. April 2008, 21:55:40 » |
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KoTor war auch nur augenwischereri in welcher reihenfolge jetzt gekämpft wird VATS ist nur ein schatten von RPG der den flüssigen spielffluß vom Egoshooter stört.... da hätte es eine Bullet-Timefunktion auch geschafft... das würdet ihr schließlich sicher auch gut finden 
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Aomx
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« Antworten #3 am: 21. April 2008, 22:09:19 » |
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KoTor war auch nur augenwischereri in welcher reihenfolge jetzt gekämpft wird VATS ist nur ein schatten von RPG der den flüssigen spielffluß vom Egoshooter stört.... da hätte es eine Bullet-Timefunktion auch geschafft... das würdet ihr schließlich sicher auch gut finden  Ziemlich voreingenommener Post. Wie kannst Du so sicher sein, dass VATS der komplette Reinfall wird, wenn Du Fallout 3 noch nicht einmal selber angespielt hast und es nur ein offizielles Video zum Spiel gibt (und diverse Screenshots...)? Für mich nicht nachvollziehbar; mag sein, dass VATS schlecht wird, aber dies kann man wirklich erst sagen, wenn das Spiel selber gespielt hat und sich eine eigene Meinung bilden konnte.
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Mafio
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« Antworten #4 am: 21. April 2008, 22:14:34 » |
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Sagmla biste von Beth geschmiert?
Natürlich bin ich voreingenommen!
Im gegensatz zu dir hab ich Fallout Gespielt und weiß wovon ich rede!
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Zenturio
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« Antworten #5 am: 21. April 2008, 22:16:39 » |
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Ziemlich voreingenommener Post. Wie kannst Du so sicher sein, dass VATS der komplette Reinfall wird, wenn Du Fallout 3 noch nicht einmal selber angespielt hast und es nur ein offizielles Video zum Spiel gibt (und diverse Screenshots...)? Für mich nicht nachvollziehbar; mag sein, dass VATS schlecht wird, aber dies kann man wirklich erst sagen, wenn das Spiel selber gespielt hat und sich eine eigene Meinung bilden konnte.
:> Wie soll man das Spiel anspielen, wenn sie gar nicht wollen, dass wir es anspielen können... Eine Demo wird es ja nicht geben ^^ Wahrscheinlich mit guten Grund.
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Aomx
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« Antworten #6 am: 21. April 2008, 22:17:49 » |
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Sagmla biste von Beth geschmiert?
Natürlich bin ich voreingenommen!
Im gegensatz zu dir hab ich Fallout Gespielt und weiß wovon ich rede!
Wo ist das Problem? Wenn Du die "alten" Fallout-Teile so gerne magst, hab ich nichts dagegen. Wenn Du dies für das richtige Fallout hälst, bitte sehr. Ich halte dich nicht davon ab. Ich finde es nur nervend, wenn Du laufend Rollenspieler nervst, welche leider diese Leidenschaft für die ersten Fallout Teile nicht teilen und somit deine Aggression in keinster Weise nachvollziehen können. Ein Spiel bleibt ein Spiel oder?
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Z-Aeffchen
Beginner
Offline
Beiträge: 6
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« Antworten #7 am: 22. April 2008, 12:11:09 » |
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Dieses Spiel sollte aber eigentlich der Nachfolger zu zwei anderen Spielen sein und auch als solches Erkenntlich sein .... Oblivion != Fallout.
Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich von Vats halten soll, habe aber so eine ungefähre Vorstellung davon - ich denke, man wird sich Aktionen hintereinanderreihen können, die dann APs verbrauchen. Sind sie verbraucht, muss man warten bis man wieder welche hat. Allerdings stellt sich mir die Frage, wie schnell sich die APs wieder regenieren, wenn das zu schnell geht oder man zuviele APs bekommt, isses im Prinzip nur ein Echtzeitkampf. Dazu gibts dann noich den Ego-Shooter Perk, der die ganzen APs mehr oder weniger aufhebt^^
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Fleddi
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« Antworten #8 am: 23. April 2008, 15:01:19 » |
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Oblivion != Fallout.. da geben wir dir sicherlich gerne Recht. Das ändert aber nichts daran, dass Der Entwickler zufälligerweise der gleiche ist und Fallout 3 offensichtlich als inoffizieller Oblivion Nachfolger behandelt wird.
Ich muss sagen, dass ich mit unter dem V.A.T.S. kaum was vorstellen kann und deshalb auch nicht sagen kann, ob das ein guter oder schlechter Schritt ist.
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Lexx
Gast
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« Antworten #9 am: 23. April 2008, 15:16:55 » |
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Ich muss sagen, dass ich mit unter dem V.A.T.S. kaum was vorstellen kann und deshalb auch nicht sagen kann, ob das ein guter oder schlechter Schritt ist.
Wieso, ist das so schwer? Du drückst 'ne Taste und das Spiel pausiert, der Blick wird auf den nähsten Feind zentriert und eine Auswahl für die jeweiligen Körperteile erscheint inkl. Prozentzahl, wie hoch die Trefferwahrscheinlichkeit ist. Jetzt klickst du beispielsweise auf den Arm und das Spiel springt zurück in Echtzeit bzw. der Spieler schießt.
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Fleddi
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« Antworten #10 am: 23. April 2008, 15:18:36 » |
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Hm.. jetzt wo ich es mir noch mal durch den Kopf gehen lasse, klingt's recht öde 
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Shadowrunner
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« Antworten #11 am: 05. Mai 2008, 22:20:33 » |
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V.A.T.S. klingt nicht nur öde sondern es ist auch öde. Es ist sowas wie ein Pseudo-TB, weder Fisch noch Fleisch, stört den Shooterfluß unnötig und kann TB-Fans sicher nicht überzeugen. VATS hat so einbisschen was von Alibi für alte FO-Fans. Frei nach dem Motto:"wir haben TB einfach modernisiert"
Viel mehr ist es ein System für die Konsolenkiddies damit diese nicht zu sehr mit hecktischem einhämmern aufs Gamepad überfordert werden.
Wenn schon Shooter dann bitte richtig und nciht mit so einem Krampf.
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>>Der Erste Weltkrieg war der Krieg der Chemiker, der Zweite der der Physiker, der Dritte wird der Krieg der Mathematiker sein<< - Simon Singh
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Lexx
Gast
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« Antworten #12 am: 06. Mai 2008, 08:31:11 » |
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Btw. es wurde gesagt, dass nicht-VATS-Schüsse automatisch immer _nur_ Torsoschüsse sind. Da freuen sich die Shooter-Freunde bestimmt. 
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Ladehemmung
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« Antworten #13 am: 02. Dezember 2008, 00:12:36 » |
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Ich komme eigentlich von den Ego-Shootern und habe RPG nur am Rande und nur rel. kurz gespielt. Mit FO3 hat sich dies geändert. Ich bin fasziniert von den Möglichkeiten und dazu gehört auch das VATS. Ich kämpfe nur im absoluten Notfall in der Real-Ego-Perspektive. Lieber versteck ich mich bis meine AP wieder aufgeladen sind und attackiere (gefühlt) besser als ohne.
Insgesamt finde ich das VATS also absolut genial gemacht und freue mich auch über die kleine Auszeit in den kritischen Kämpfen.
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Frostbitten Dabby
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« Antworten #14 am: 02. Dezember 2008, 11:29:42 » |
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Ich kann "Ladenhemmung" nur uneingeschränkt zustimmen.
VATS Ist echt klasse. Die Möglichkeit den Gegner gezielt die Waffe aus der Hand zu schießen oder im eine motorische Behinderung bei der Fortbewegung zuzufügen, gibt dem Gameplay einen intressanten tatktischen Touch. Nachteile in meinen Augen sind, dass man die Kommandos in der Ausführung leider nicht mehr abbrechen kann, wenn man zum Beispiel nach dem ersten Schuss sieht, die Munition löst sich unspäktakulär an einer Wand auf. Außerdem macht es das VATS einem zum späterem Zeitpunkt zu leicht, vor allen Dingen, wenn man auf Level 20 das Extra "Sensenmann" ausgewählt hat und sich die Actionpunkte nach jedem im VATS eliminiertem Feind automatisch sofort regeneriert haben.
Abgesehen davon ist VATS ein sehr intressantes Spielelement, welches das Gameplay ein wenig auflockert und eine Kampfalternative bringt, die Spaß macht.
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