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Autor Thema: schild  (Gelesen 838 mal)
Vault 100
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« am: 06. Juni 2009, 18:30:48 »

kann man bei geck ein schild mit einer aufschrift oder einem bild erstellen
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LuckyChan
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Gamer for Live

574003035
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« Antworten #1 am: 06. Juni 2009, 21:50:39 »

Der 5. Thread an einem Tag? Oo Also mal echt^^ Schreib doch mal alles in einen Thread rein...

Zum Thema: Ja das geht. Aber dafür brauchst:

1. Kenntnisse im 3D modellieren(zumindest wenn du ein schild mit spezieller größe haben willst), und
2. Ein Programm/Plugin mit dem du .dds Dateien bearbeiten/erstellen kannst, und
3. musst du akzeptabel grafiken können Zwinkernd
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Vault 100
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« Antworten #2 am: 07. Juni 2009, 09:20:06 »

ich hab den dds converter und GECK wie geht es ohne 3d modellierkentnisse
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KrimeMinister
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« Antworten #3 am: 07. Juni 2009, 10:01:11 »

du kannst auch ein vorhandenes schild nehmen, und die neue textur dann "draufkleben".
dann brauchst du kein neues bauen. dazu musst du aber erstmal dieses schildmodell aus der "meshes bsa" datei mit einem bsa entpacker holen. wenn du genug platz auf der festplatte hast, entpacke doch gleich alle bsa's.....oder zumindest die wichtigsten "meshes" und "textures", zu finden in Fallout/data. fuchse dich aber am esten erstmal in GECK rein und such dir ein schild aus, was dir am besten gefällt. hast du ein schild/modell gefunden, dann findest du auch den namen der jeweiligen NIF oder der Textur und die pfade leicht raus und kannst die textur dann ändern.




Aber erstmal brauchst diese programme:

BSA-Entpacker:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=34
NifSkope:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=149157&package_id=170735

zum texturieren empfehle ich dir GIMP, einfach mal nach googlen!

viel spass!



« Letzte Änderung: 13. Juni 2009, 18:28:08 von KrimeMinister » Gespeichert

Vault 100
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« Antworten #4 am: 07. Juni 2009, 15:38:17 »

wie kann man mit it nifSkope texturen austauschen
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« Antworten #5 am: 12. Juni 2009, 08:47:19 »

http://tinyurl.com/lw9ovd
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