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Nosalis12
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« am: 15. August 2010, 18:48:49 » |
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Hab mal ne Frage!
man kann ja jegliche monster in Fallout via dem Fallout/data/textures/creatures/usw verändern
nun ändert es aber zb bei Supermutanten alle texturen, für die Hautfarbe zb um! es färbt sozusagen die ganze rasse
ich möchte aber einzele Monster anders färben wie andere!
thx im vorraus!
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UnderProgamer
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« Antworten #1 am: 15. August 2010, 19:00:56 » |
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hast du schon mal speziele ordner versucht, also zb. fallout/data/textures/xxxmod monster. Das monster sollte natürlich auch seine eigene ID haben. EDIT: und was ist jetzt?  Dein problem gelöst? 
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« Letzte Änderung: 16. August 2010, 22:44:04 von UnderProgamer »
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[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
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Nosalis12
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« Antworten #2 am: 17. August 2010, 18:44:41 » |
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ja fast!
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UnderProgamer
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« Antworten #3 am: 17. August 2010, 18:59:22 » |
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was muss den noch gemacht werden? Oder was fürn Problem haste noch?
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Nosalis12
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« Antworten #4 am: 18. August 2010, 15:44:57 » |
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naja nich ganz alle "kleinen" Supermutanten haben die gleiche textur. das mit der Id funzt nich
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UnderProgamer
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« Antworten #5 am: 18. August 2010, 15:54:59 » |
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Hmm...
hast du auch ein eigenes Model ?
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Nosalis12
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« Antworten #6 am: 18. August 2010, 16:17:22 » |
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kleine supermutanten haben alle das gleiche "nackte" Modell!
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Nosalis12
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« Antworten #7 am: 18. August 2010, 16:21:42 » |
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NOCH ein neues problem! Ich möchte ein Message menu öffnen (per activator) und wenn ich danach ein messagemenu punkt ausgewählt habe, möchte ich mich in eine andere Zelle transportieren!
player.moveto xx weist schon
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UnderProgamer
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« Antworten #8 am: 18. August 2010, 20:11:57 » |
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boah... um das kurz darzustellen: [ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll] <-(hier ist man perfekt im G.E.C.K)Das ist mein G.E.C.K Wissen↑ ↑Das ist dein Wissen (geschätzt) ↑Hier sihste kurz wie mein wissens stand beim geck is  Das heist ich helfe dir so gut wie ich kan (einmal habe ich dich auf eine Idee gebracht um dein problem zu lösen  )
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« Letzte Änderung: 18. August 2010, 20:15:21 von UnderProgamer »
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Nosalis12
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« Antworten #9 am: 19. August 2010, 14:53:54 » |
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schöne übersicht ! ja is ok! ich probier einfach mal so rum!
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UnderProgamer
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« Antworten #10 am: 19. August 2010, 22:05:38 » |
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boah... um das kurz darzustellen: Für das bräuchte ich ca. 5 min  (is aber doch gut gelungen nicht war?  )
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Nosalis12
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« Antworten #11 am: 20. August 2010, 19:42:12 » |
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hast du eig dein Mod schon hier veröffentlicht?
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UnderProgamer
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« Antworten #12 am: 20. August 2010, 23:00:27 » |
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was für einen? (einen MegatonObergeschoss mod habe ich schon veröffendlicht, muss aber noch kleine bugs fixxen) Diese Mod mit den fragen über dem Terminal und der Navmesh habe ich noch nciht fertig (fehlt noch der terminal und ideen  )
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Nosalis12
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« Antworten #13 am: 21. August 2010, 10:11:51 » |
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ok 
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