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Autor Thema: Neue Map erstellen im GECk bestimmte Bauteile aus anderen Mods verwenden  (Gelesen 603 mal)
momo850
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« am: 01. Juni 2010, 11:07:23 »

Hi

Ich möchte mir eine Neue Map, Addon machen die entweder nach Broken Steel oder in GTS Spielbar ist.
Mit neuen Waffen, Chreaturen, Objecten, Npcs usw. wobei ich ein Teil der Objecte oder fertigen Innenräumen /Gebäuden aus dem Original und aus Mods entnehmen will.

Geht das eigendlich nur bestimmte Bauteile, Räume ( Ferige Räume mit Tür, Decke, Boden und Wänden), eines Mods (Vault) für eine neue Map zu verwenden.

z.B Lade ich im Cell View eine Ebene eines Mods da sind dann 7 verschiedene Räume ich möcht nur den einen Raum für mein Mod verwenden.

Wie kann man ein lehres Areal im GECK Laden wo man dann Hügel, Straßen, Wasser, Bäume, Laternen u.s.w einfügen kann? Oder wie macht man das am besten

« Letzte Änderung: 01. Juni 2010, 11:11:38 von momo850 » Gespeichert
BlackRiper
Gast
« Antworten #1 am: 01. Juni 2010, 16:06:53 »

so also erstmal würde ich die Modder erst fragen ob du ihre inhalte benutzten darfst. AUCH wenns nur ein Raum!
vielleicht haben die da ja viel arbeit reingesteckt

Aber nun zum eigentlichen Thema

Um eine neue Welt zu erstellen geht man auf Cells dann auf Worldspace dann erstellt man per Rechtsklick in der Linken leiste einen neuen Eintrag z.B. 000TestWorldspace. Dann die Werte einstellen. Man kann sich gut an dem "Wasteland" Worldspace beim einstellen orientieren.
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momo850
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« Antworten #2 am: 01. Juni 2010, 23:24:52 »

so also erstmal würde ich die Modder erst fragen ob du ihre inhalte benutzten darfst. AUCH wenns nur ein Raum!
vielleicht haben die da ja viel arbeit reingesteckt

Aber nun zum eigentlichen Thema

Um eine neue Welt zu erstellen geht man auf Cells dann auf Worldspace dann erstellt man per Rechtsklick in der Linken leiste einen neuen Eintrag z.B. 000TestWorldspace. Dann die Werte einstellen. Man kann sich gut an dem "Wasteland" Worldspace beim einstellen orientieren.


Hi erst mal

Das ist mir schohn klar, dass man die Modder Frage sollte bevor man deren Mods in sein eigenes Mod reintuht^^

Einige Moder schreiben auch in ihr Mod, dass wenn man Ihr Mod im eigenen Mod verwenden will,
dass man da auch deren Namen bei der Modbeschreinung angint.






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