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Autor Thema: Models werden nicht ersetzt  (Gelesen 850 mal)
SidTheDark
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« am: 02. Juni 2009, 18:40:07 »

Mein Problem ist folgendes:

Ich habe ein Waffenmodels ausgetauscht, also neue NIFs rein, die namen dem entsprechend geändert, im G.E.C.K sieht man zwra die Veränderung aber nciht im Spiel Traurig
(siehe Screens)





Und HI =]
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KrimeMinister
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« Antworten #1 am: 02. Juni 2009, 19:57:38 »

Hallo!

du musst im GECK ein neues Static-object erstellen, zu finden im Object Window bei- "Static"
such dir irgendeines von den vorhandenen raus und benenne eines der "1stPersonXXX" um, und
mach bei "Model" dein eigenes modell rein und speichere ab.

nun die jeweilige waffe anwählen und bei "Art and Sound", im feld "Model" das erstellte Static-Object
bei "1st Person Model Object" aussuchen.

sollte jetzt funktionieren!
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SidTheDark
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« Antworten #2 am: 03. Juni 2009, 15:32:38 »

Hm daran scheint es zu liegen, aber die NIFs sidn in dne richtigen ordnern und haben auch den Pfad wie bei 1stPerson IDs, es ändert sich trotzdem nicht Traurig

zB 1stPersonCombatShotgun : Weapons\2HandRifle\CombatShotgun.NIF
    WeapShotgunCombat : Weapons\2HandRifle\CombatShotgun.NIF

also kann es doch nciht direkt daran liegen
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KrimeMinister
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« Antworten #3 am: 03. Juni 2009, 19:34:06 »

richtig.....die nif sollte die gleiche sein, die auch fürs 'hauptmodel' verwendet wird und im gleichen ordner liegen.

es könnte natürlich auch sein, dass an dem NIF mesh was nicht stimmt. so ein problem (sehe ingame nichts) hatte ich durch ein vermurkstes mesh nämlich auch mal. habe das problemchen dann aber gefunden und dann ging es.

hast du die models selber gebaut?
 
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SidTheDark
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« Antworten #4 am: 04. Juni 2009, 15:14:58 »

Nein die habe ich mir aus anderen mods "geklaut" ^^
Und dann halt ihnen den namen der original NIFs von Fallozut gegeben weil ich diese statt der normal verwenden wollte
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LuckyChan
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« Antworten #5 am: 04. Juni 2009, 17:30:34 »

Und wieso lässt du nich einfach die Namen und stellst einfach die Pfade der entsprechenden waffen um?

Du nennst die gewollte .nif einfach mal "my.nif" und fügst sie in den meshes-Ordner ein. Das G.E.C.K. starten und unter der waffe die du willst(z.B. CombatShotgun) den Pfad der .nif auf das gewollte .nif ändern:


Das selbe musst du dann nur bei der 1stperson auch machen.



Sind deine Nifs denn auch für waffen geeignet?

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KrimeMinister
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« Antworten #6 am: 06. Juni 2009, 09:08:08 »

Nein die habe ich mir aus anderen mods "geklaut" ^^
Und dann halt ihnen den namen der original NIFs von Fallozut gegeben weil ich diese statt der normal verwenden wollte

kapiere ich irgendwie nicht......wozu denn namen ändern?
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LuckyChan
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574003035
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« Antworten #7 am: 06. Juni 2009, 10:03:01 »

kapiere ich irgendwie nicht......wozu denn namen ändern?

Weil er die originalen alten Nifs einfach ersetzten wollte Zwinkernd
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« Antworten #8 am: 06. Juni 2009, 10:37:13 »

achso......er wollte replacen!

hoffe er hat es jetzt raus!
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SidTheDark
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« Antworten #9 am: 06. Juni 2009, 18:19:59 »

SOOO  G.E.C.K. hasst mich bzw Fallout 3 (wieso sind die von Bethesda nicht beim guten Morrowind CS geblieben)



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