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Autor Thema: Leichen verschwinden lassen.  (Gelesen 853 mal)
Crowley32
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« am: 28. Juli 2010, 15:41:15 »

Hallo ihr lieben!

Ich experimentier relativ viel mit gegnern/waffen und so ziemlich allem anderen rum.
Dadurch stapeln sich allerdings auch die Leichen in meinem "testlabor".
Gibt es eine möglichkeit, Leichen wieder loszuwerden?
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KrimeMinister
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« Antworten #1 am: 28. Juli 2010, 19:58:49 »

einfach draufballern und zerkrümeln die leiche  Lächelnd
« Letzte Änderung: 28. Juli 2010, 20:10:21 von KrimeMinister » Gespeichert

Nosalis12
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« Antworten #2 am: 28. Juli 2010, 21:46:11 »

kennst du dich mit scripts aus?
ich kenn eine möglichkeit sie verschwinden und aufzutauchen lassen!

geht meiner meihnung nach nur mit nem script!

kann ih dir gern posten
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Crowley32
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« Antworten #3 am: 28. Juli 2010, 21:55:10 »

das wäre sehr nett.

Ich kenn mich kein stück aus...aber das fummel ich mir schon zu recht Smiley
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Nosalis12
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« Antworten #4 am: 29. Juli 2010, 13:28:11 »


zuerst dust du dir erstmal nen Switch bei Activator raussuchen!

dann ne neue ID vergeben - schließen!

wieder öffnen und ne (ERSTES KLEINES FENSTER) Reference ID vegeben zb. schalter1

nun ziehst du dir ein Vieh zb Ghoul in deine Zelle

gibst dem ghoul eine neue Reference Editor ID zb testghoul

DU musst den Ghoul erst (PERSITENT REFERENCE`N) im ersten Fensterkasten dort wo auch Reference Editor ID ist.

switch wieder öffnen neben script auf das kleine Kästchen klicken
neu-->DAS ReinKopieren:




scn switchsript1

short state   ; 0 = off
         ; 1 = on

begin onActivate

   if state == 0
      set state to 1
        testghoul.enable
          activate

   elseif state == 1
      set state to 0
       testghoul.disable
         activate
   endif

end

Speichern!
schließen--wieder öffnen und den sript raussuchen.
müsste damit fertig sein.

wenn du nun im Spiel bist . musst du den ghoul nachdem er tot ist mit der

 taste ^ resurrect ´ten


so kannst du das immer egal  mit welchem tier oder einem Gegenstenad machen!
__
Naja hoffe konnte dir helfen. wenn was unklar ist Kannst du ja schreiben!










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EMOD
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« Antworten #5 am: 29. Juli 2010, 23:12:27 »

Konsole öffnen mit der Taste ^
Mit der Maus auf die Leiche klicken, ID wird oben in der Mitte angezeigt
dann eingeben

disable
markfordelete

jeweils mit Eingabe bestätigen.
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Nosalis12
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« Antworten #6 am: 30. Juli 2010, 00:24:28 »

so gehts auch^^
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EMOD
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« Antworten #7 am: 30. Juli 2010, 00:38:14 »

Ganz vergessen, es kommt aber auf die Spawns an.

Sind es feste Leveled Creatures, dann ist das disablen und löschen nicht gut, stürzt eventuell sogar ab. Diese Leichen werden mit dem Zellenreset wiederbelebt.

Spawns mit placeatme herbeigerufen, sind so zu löschen, wenn sie nicht durch den Zellenreset oder die Decail Time von selbst verschwinden.

Wenn du spezielle Gegner benutzt, die du nur zum Abschießen verwendest, mach in diese ein Skript rein.

scn LeicheSofortLoeschenSKRIPT

Begin onDeath

disable
markfordelete

END
« Letzte Änderung: 30. Juli 2010, 01:45:28 von EMOD » Gespeichert
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