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Leichen verschwinden lassen.
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Autor
Thema: Leichen verschwinden lassen. (Gelesen 853 mal)
Crowley32
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Beiträge: 2
Leichen verschwinden lassen.
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am:
28. Juli 2010, 15:41:15 »
Hallo ihr lieben!
Ich experimentier relativ viel mit gegnern/waffen und so ziemlich allem anderen rum.
Dadurch stapeln sich allerdings auch die Leichen in meinem "testlabor".
Gibt es eine möglichkeit, Leichen wieder loszuwerden?
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KrimeMinister
Fallout Crack
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Beiträge: 218
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #1 am:
28. Juli 2010, 19:58:49 »
einfach draufballern und zerkrümeln die leiche
«
Letzte Änderung: 28. Juli 2010, 20:10:21 von KrimeMinister
»
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http://www.newvegasnexus.com/modules/members/index.php?id=1103327
Nosalis12
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Beiträge: 53
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #2 am:
28. Juli 2010, 21:46:11 »
kennst du dich mit scripts aus?
ich kenn eine möglichkeit sie verschwinden und aufzutauchen lassen!
geht meiner meihnung nach nur mit nem script!
kann ih dir gern posten
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Crowley32
Beginner
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Beiträge: 2
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #3 am:
28. Juli 2010, 21:55:10 »
das wäre sehr nett.
Ich kenn mich kein stück aus...aber das fummel ich mir schon zu recht
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Nosalis12
Mitglied
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Beiträge: 53
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #4 am:
29. Juli 2010, 13:28:11 »
zuerst dust du dir erstmal nen Switch bei
Activator
raussuchen!
dann ne neue ID vergeben - schließen!
wieder öffnen und ne (ERSTES KLEINES FENSTER) Reference ID vegeben zb. schalter1
nun ziehst du dir ein Vieh zb Ghoul in deine Zelle
gibst dem ghoul eine neue Reference Editor ID zb testghoul
DU musst den Ghoul erst (PERSITENT REFERENCE`N) im ersten Fensterkasten dort wo auch Reference Editor ID ist.
switch wieder öffnen neben script auf das kleine Kästchen klicken
neu-->DAS ReinKopieren:
scn switchsript1
short state ; 0 = off
; 1 = on
begin onActivate
if state == 0
set state to 1
testghoul.enable
activate
elseif state == 1
set state to 0
testghoul.disable
activate
endif
end
Speichern!
schließen--wieder öffnen und den sript raussuchen.
müsste damit fertig sein.
wenn du nun im Spiel bist . musst du den ghoul nachdem er tot ist mit der
taste
^
resurrect
´ten
so kannst du das immer egal mit welchem tier oder einem Gegenstenad machen!
__
Naja hoffe konnte dir helfen. wenn was unklar ist Kannst du ja schreiben!
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EMOD
HQ-Legende
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Beiträge: 1309
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #5 am:
29. Juli 2010, 23:12:27 »
Konsole öffnen mit der Taste ^
Mit der Maus auf die Leiche klicken, ID wird oben in der Mitte angezeigt
dann eingeben
disable
markfordelete
jeweils mit Eingabe bestätigen.
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Nosalis12
Mitglied
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Beiträge: 53
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #6 am:
30. Juli 2010, 00:24:28 »
so gehts auch^^
Gespeichert
EMOD
HQ-Legende
Offline
Beiträge: 1309
Re: Leichen verschwinden lassen.
«
Antworten #7 am:
30. Juli 2010, 00:38:14 »
Ganz vergessen, es kommt aber auf die Spawns an.
Sind es feste Leveled Creatures, dann ist das disablen und löschen nicht gut, stürzt eventuell sogar ab. Diese Leichen werden mit dem Zellenreset wiederbelebt.
Spawns mit placeatme herbeigerufen, sind so zu löschen, wenn sie nicht durch den Zellenreset oder die Decail Time von selbst verschwinden.
Wenn du spezielle Gegner benutzt, die du nur zum Abschießen verwendest, mach in diese ein Skript rein.
scn LeicheSofortLoeschenSKRIPT
Begin onDeath
disable
markfordelete
END
«
Letzte Änderung: 30. Juli 2010, 01:45:28 von EMOD
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