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Eigene texturen verwenden?
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Thema: Eigene texturen verwenden? (Gelesen 699 mal)
UnderProgamer
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Eigene texturen verwenden?
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am:
21. Juni 2010, 13:34:29 »
wie kan man eigene texturen laden, damit man sie verwenden kan??
thx in vorraus
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Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
KrimeMinister
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #1 am:
03. Juli 2010, 12:12:12 »
sowas gaid nich
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Vampir2005
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #2 am:
03. Juli 2010, 13:08:04 »
Moin
Zitat von: KrimeMinister am 03. Juli 2010, 12:12:12
sowas gaid nich
Wieso nicht?
Schau dir an wie die Verzeichnissstrucktur bei den BSA´s gelöst ist.
Mfg.
Vampi
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UnderProgamer
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #3 am:
03. Juli 2010, 15:06:39 »
hä?
und wie verwenden die anderen modder ihre texturen??
zb. bei einem Mod ist der aufklärungsoutfit schwarz, und so
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Sensenmann
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Sensenmann
Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #4 am:
03. Juli 2010, 16:15:11 »
dazu brauchst du erstmall die Meshes die .NIF datei der Texturen die du verwenden willst im geck musst du dein ein neues outfit erstellen und den pfad auswählen wo sich die meshes befindet dann kannst du es im GECK einstellen.
MfG
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KrimeMinister
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #5 am:
05. Juli 2010, 13:29:35 »
näh....sowat gaid nich
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #6 am:
05. Juli 2010, 14:25:41 »
hä was jetz??!?
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Sensenmann
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Sensenmann
Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #7 am:
05. Juli 2010, 22:25:13 »
Zitat von: KrimeMinister am 05. Juli 2010, 13:29:35
näh....sowat gaid nich
wieso sollte sowas denn nicht gehen ich mach das doch selber...
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UnderProgamer
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #8 am:
06. Juli 2010, 18:12:59 »
WIE KAN MAN DEN EIGENE TEXTUREN VERWENDEN??
oh sry, wollte nit schrein
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KrimeMinister
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #9 am:
07. Juli 2010, 06:37:14 »
hat Sensenmän doch ungefähr gesakt wie dat gaid. du kannst texturen- bzw die pfarde am best'n direkt in den nifs endern. dazu einfach NifSkope in der gewünschten version von hir runterzergeln
http://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/
insten und loslegen. man kann neue texturenpfade aber auch in geck mit hilfe der texturensets endern so fiel ich weis, hab es aba selbst noch nicht gemacht. ich hab es in diesem thread hir erklärt bei
tipps
, wie man dass macht mit den texturen in NifSkope 1.0.17
http://fallout-hq.de/forum/g-e-c-k-garden-of-eden-creation-kit-%28tutorial-forum%29/nifskope-tutorial/
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KrimeMinister
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #10 am:
09. Juli 2010, 21:36:26 »
na....gebacken bekommen?
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UnderProgamer
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Re: Eigene texturen verwenden?
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Antworten #11 am:
13. Juli 2010, 17:35:10 »
ich glaube ich bin zu blöd dafür, um es zu begreifen
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