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Autor Thema: Fallout: New Vegas - Dead Money DLC  (Gelesen 3614 mal)
Sensenmann
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Sensenmann


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« am: 26. November 2010, 16:29:06 »

Fallout: New Vegas - Dead Money DLC

Am 21. Dezember 2010 erscheint der erste Downloadinhalt für Fallout: New Vegas exlusiv für die Xbox 360.

Name: Dead Money
Plattform: Xbox 360
Release: 21. Dezember 2010
Kosten: 800 MS Points / ~9,60 Euro


Interview mit Senior Designer Chris Avellone

Wo findet Dead Money statt?

Dead Money spielt in der Sierra Madre, einem opulenten und extravaganten Resort, das das größte Casino im Westen werden sollte. Nur wurde es nie eröffnet. Die Bomben fielen vor der großen Eröffnungsgala und das Sierra Madre blieb in der Zeit stehen, da die Sicherheitssysteme den Ort fest versiegelten. Keiner konnte mehr rein und keiner der Gäste konnte mehr hinaus. Jahre verstrichen. Die Klimakontrolle und Klimasysteme in der Anlage fingen an Giftstoffe in die umliegende Stadt zu verteilen, wodurch sich eine langsame Dunstwolke über dem Gebiet formte - welche für alle tödlich war, die die Stadt erkunden wollten. Nur eine mysteriöse Gruppe, die sich Ghost People nannte, überlebte und nannte die Stadt ihr Zuhause. Sie waren gefangen in ihren Chemikalienanzügen und sprachen nie zu ihren Opfern, wenn sie sie lebend fingen und tief in die Stadt mit der Wolke schleppten. Und so verblasste die Sierra Madre aus den Geschichtsbüchern, wurde nur manchmal auf Postern im Ödland gesehen, bis es den Status einer Geisterstadt erhielt und eine vermeintliche "Stadt des Goldes" im Mojave-Ödland wurde, wo angeblich all die Schätze der alten Welt lagern würden. Sie wurde durch die Saloon-Geschichten der Prospektoren am Leben gehalten, die behaupteten Karten gefunden zu haben, die dorthin führen, und die sich von diesen Karten für ein paar Korken trennen würden. Oder einem Drink. Oder einem warmen Platz zum Schlafen. Wie kommt der Spieler in diese Gegend?

Die Sierra Madre ist ein mythenhafter Ort im Ödland. Reisende riskieren ihre Leben, um ihn zu finden. Nur ein Mensch hat die Sierra Madre gefunden und lebt noch. Nach dem Untergang von Helios One machte sich Father Elijah von der Bruderschaft des Stahls auf den Weg, um neue Waffen zu finden, damit die RNK ausgerottet werden konnte. Und auf dieser Reise fand er die Sierra Madre. Der Kurier wird durch ein schwaches Radiosignal, das die große Eröffnungsgala bewirbt, zur Sierra Madre gelockt. Vom Gameplay aus gesehen startet man Dead Money von einem Speicherstand vor dem Endgame, genau wie alle anderen DLC aus Fallout 3 (außer Broken Steel).

Auf welche neuen Kreaturen/Feinde wird man treffen?

Es wird einige einzigartige Charaktere geben, alle mit ihrer eigenen Motivation, alle werden zusammenarbeiten müssen, um überleben zu können. Der Kurier wird auch mit den geheimnisvollen Ghost People zu tun haben und dem beträchtlichen Verteidigungssytem des Casinos.

Quelle: http://www.fallout-game.de/content/view/408/100/
Bethblog (In Englisch): http://bethblog.com/index.php/2010/11/17/first-new-vegas-dlc-announced/
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maru
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« Antworten #1 am: 26. November 2010, 20:53:02 »

und das muss jetzt nur noch für den PC raus kommen Smiley

dann bin ich sehr zu frieden und glücklich zu Weihnachten ^_^


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Männer haben Frauen, WoW-Zocker haben Elfen und Fallout 3 hat das Chaos [und die die Mini-A-Bombe ^_^ kaboom!].
Lynx
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« Antworten #2 am: 29. November 2010, 08:10:56 »

Wie bei Fallout 3 warte ich mit den DLCs und entscheide sobald es ensprechende Testberichte gibt.
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"Ich mache nie Voraussagen und werde es auch niemals tun!"
Sensenmann
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« Antworten #3 am: 29. November 2010, 20:09:02 »

Hast du das auch bei Fallout: New Vegas so gemacht ?
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Lynx
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« Antworten #4 am: 30. November 2010, 08:08:25 »

Nee bei den Hauptspielen habe ich blind vertraut muss ich gestehen Lächelnd

Du wolltest vermutlich drauf anspielen, dass ich mir in dem Fall New Vegas nicht geleistet hätte, oder? Lächelnd

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cry
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« Antworten #5 am: 03. Dezember 2010, 20:07:01 »

oh gott ich hab kein inet für meine xbox -.- wieso kann man des ned kaufen wie bei oblivion
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« Antworten #6 am: 03. Dezember 2010, 21:05:40 »

Du brauchst doch nur ein Lan kabel zwischen dem Router zu deiner Xbox zu verbinden. Dann kannst du auch mit der Xbox aufs Inet zugreifen.

MfG
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Tomahawk
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« Antworten #7 am: 03. Dezember 2010, 23:03:24 »

Klingt wie Point Lookout für.... Reiche.  Ugly

Werds mir kaufen, wenn man es auf DVD kriegt. Downloads sind böse =/
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falloutstorm
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« Antworten #8 am: 25. Dezember 2010, 22:36:08 »

Klingt iwie spannend,hoffentlich kommt es als cd für pc raus.
Hab was gegen kostenpflichtige downloads.

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aladin999
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« Antworten #9 am: 27. Dezember 2010, 15:08:12 »

Hoffentlich kommt es bald für ps3 und pc raus hab den TRAILER geshen der ist hamma geil Smiley
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Was sind Kampfkühe Huch VERDAMMT  Tabitha!! WAS SIND KAMPFKÜHE!!!!!!!!!!
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« Antworten #10 am: 29. Dezember 2010, 13:59:34 »

ich sage das addon ist einfach nur Hammer hat etwas wie the pitt, point lookout und ein bissl Saw
muss man Spielen der schatz ist auch fein
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sch..e das ich an der Xbox spiele

Schusswaffen kenner
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« Antworten #11 am: 30. Dezember 2010, 00:12:09 »

Ich wusste es. Also ich werds kaufen, wenn es das als DVD gibt, wie gesagt. Ich werd garantiert niemals irgendwas downloaden und dafür zahlen :3 Weil das dumm ist. Obwohl es mit Steam mittlerweile auch egal ist. Trotzdem will ich Hüllen und Cover und komische glitzernde Scheiben mit Loch in der Mitteeeee...
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_Gunnar_
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« Antworten #12 am: 31. Dezember 2010, 14:17:27 »

Wenn es als Goty Kommt wenn schon den schon

« Letzte Änderung: 31. Dezember 2010, 14:56:17 von _Gunnar_ » Gespeichert

sch..e das ich an der Xbox spiele

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Supermany
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« Antworten #13 am: 21. Juni 2011, 13:24:11 »

Ist euch eigentlich aufgefallen das Dead Money irgendwie wie Bioshock ist?
Folgende Sachen sind mir damals als ich es nur kurz angespielt hatte schon aufgefallen.

Bioshock:
Wir befinden uns in einer riesiegen Stadt unter Wasser. Abgeschnitten vom rest der Welt.

Fallout:
Wir befinden uns in einer Großen Stadt irgendwo in der Wüste. Abgeschnitten von dem Rest der Welt.

Bioshock:
Immer wieder stehen interessante Sachen an die Wände geschrieben oder auch nur Müll.

Fallout:
Viele die vorher da waren haben Hinweise an den Wänden hinterlassen oder auch nur Müll geschrieben.

Bioshock:
Gill Alexander hat seine Stimme aufgenommen um uns zu helfen sein neues Mutiertes ich zu erreichen.

Fallout:
Dog wird durch die aufgenommene Stimme seiner Guten Seite wieder beruhigt. Ausserdem ist er ein Supermutant

Bioshock:
Die Splicer rennen mit Masken und unnatürlichen Kräften durch die Gegend und machen einem das Leben schwer.

Fallout:
Die Geister sind denen auch irgendwie ähnlich^^

Bioshock:
Der Weg zum ende ist eigentlich kurz, wenn man nicht dauernd eine verschlossene Tür vor sich hätte die man mit großen umwegen öffnen muss.

Fallout:
Zumindest bis zu der Stelle wo ich gerade bin musste ich auch immer wieder Quer durch die Stadt durch^^

Bioshock:
Man bekommt dauernd Anweisungen per Funk

Fallout:
Über den PipBoy bekommt man auch immer wieder anweisungen
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