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Autor Thema: Sacred 2: Konsolenversion verspätet sich massiv  (Gelesen 665 mal)
Warry
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« am: 15. Oktober 2008, 17:54:41 »

Uhhh, das dürfte bei Konsolenbesitzern nicht gerade auf viel Gegenliebe stoßen. Eigentlich sollten die Versionen für PS3 und Xbox 360 ja im November erscheinen...

Doch daraus wird jetzt leider nichts. Wie jetzt bekannt wurde, müssen alle "Sacred 2"-Fans, die gerne daheim auf der Konsole spielen wollen noch deutlich länger warten. Auf dem PC sind ja schon einige Schwächen zu Tage getreten und diese möchte man wohl bei den Videospielfassungen vermeiden.

Der jetzt neu anvisierte Termin ist der 13.02.2009.

Schade, aber wenigstens dürfte das Spiel bis dahin nahezu perfekt laufen


Quelle:
http://www.gamers.de/news/2533/Sacred_2_Fallen_Angel/Konsolenversion_verspaetet_sich_massiv.html
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« Antworten #1 am: 19. Oktober 2008, 13:17:18 »

Zum Glück müssen Konsolenbesitzer dann das Spiel nicht online mit massivsten DPM-Einschränkungen aktivieren. Ich fand ja das Aktivierungssystem zB bei Half Life 2 ganz in Ordnung, aber in letzter Zeit haben es manche Titel wie Spore oder Sacred 2 einfach übertrieben...
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