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Autor Thema: Fable 1 & 2  (Gelesen 1494 mal)
Witscher
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« am: 09. Januar 2009, 11:36:14 »

ich denke mal das den meisten dieses spiel bekannt ist

und ich muß sagen das es mir aml wieder in die hände gefallen ist^^

habe das game schon begeister auf der xbox gespielt und hab vor ein paar monaten fable-the lost chapter

von einem kumpel bekommen

da ja bald fable 2 für pc rauskommt (mein wissens stand war es der 14 oder 15 februar 2009) habe ich es jetzt bestimmt schon 3 mal durch^^

in gut und böse und als 25 jähriger xD

trotz seines alters (2004??) ist es immer noch eine stimmige grafik (in richtung comic gehalten) geniale hq und neben quests
und man entdeckt auch immer was neues trotz der kurzen spieldauer

war mehrfach verheiratet im game (auch verwitwet *hust* ;-) hehe) war bordell besitzer xD die kommentare sind mal lustig wenn man durch ne stadt geht mut dem zuhälter hut^^

wie sich das aussehen verändert wenn man gut bzw böse spielt ist einfach genial die veräderung

und das altern des chars ( was übrigens von den erworbenen skills abhängt und nicht von der spieldauer)

die bediehnung war gewöhnungsbedürftig aber nach kurzer einspielzeit sehr gut

zu fable 2 weiß ich leider nicht viel da ich auf die pc version warte

so das wars erst mal von mir
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« Antworten #1 am: 10. Januar 2009, 19:49:46 »

Ich kann zu Teil 2 nur sagen: GEIL!
Man kann soviel machen, wie man in fast keinen anderen Spiel machen kann.
Allerdings hatte ich bei Fable 1 TLC längeren Spielspaß, als bei Fable 2, da in F2 das Skillsystem etwas unbalanciert ist, wie ich finde. Man kann recht schnell ein Alleskönner sein, wenn man zum Anfang auf Magie und Fernkampf skillt und sich immer Erfahrungstränke kauft...

Grüße Grinsend
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Frostbitten Dabby
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« Antworten #2 am: 15. Januar 2009, 17:06:33 »

Ich bin an "Fable II" intressiert, möchte aber vorher noch auf einige Punkte eingehen:

 - Offene Welten sind für mich ein absolutes Muss! Inwiefern trifft das auf Fallout II (nicht) zu?
 - Kann man nach dem Durchspielen der HQ weiterspielen?
 - Wie komplex und individuell gestaltet sich die Charaktererstellung in Bezug auf Aussehen/Kleidung und Skills?
 - Welche Eindrücke machen die Dialoge im Spiel? Ich habe den Eindruck, dass es doch sehr an "SIMS" anlehnt.
 - Ein kurzes Statement zu Magie. Wie sehen die Effekte aus? Welche Arten von Magie gibt es?
 - Was habt ihr vom Kampfsystem für einen Eindruck? Ich habe gelesen, dass man mit nur einer Taste auskommt, ich kanns mir nur schwer vorstellen.
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« Antworten #3 am: 15. Januar 2009, 17:21:20 »

Ich bin an "Fable II" intressiert, möchte aber vorher noch auf einige Punkte eingehen:

 - Offene Welten sind für mich ein absolutes Muss! Inwiefern trifft das auf Fallout II (nicht) zu?
 - Kann man nach dem Durchspielen der HQ weiterspielen?
 - Wie komplex und individuell gestaltet sich die Charaktererstellung in Bezug auf Aussehen/Kleidung und Skills?
 - Welche Eindrücke machen die Dialoge im Spiel? Ich habe den Eindruck, dass es doch sehr an "SIMS" anlehnt.
 - Ein kurzes Statement zu Magie. Wie sehen die Effekte aus? Welche Arten von Magie gibt es?
 - Was habt ihr vom Kampfsystem für einen Eindruck? Ich habe gelesen, dass man mit nur einer Taste auskommt, ich kanns mir nur schwer vorstellen.
1. Die Welt wird im Verlauf der Hauptquest immer größer und SEHR stark vom Handeln des Charakters beeinflusst (zB mehr Dieseslager, wenn der Held nicht für Recht und Ordnung sorgt)
2. Ja, nach der HQ gehts auch noch weiter mit ein paar Nebenquests und weitere Überraschungen.
3. Man kann sich haufenweise Frisuren, Bärte und Kleidung kaufen und mit vielen verschiedenen, individuellen Farben einfärben (Blaue Haare sind geil xD). Desweiteren wirkt sich die Moral und Gerissenheit, sowie Entscheidungen (mehr verrate ich nicht) und Alter des Helden auf das Aussehen aus.
4. In der Tat haben die "Dialoge" des Helden eine Ähnlichkeit mit den Sims. zB wenn man seinen Kind etwas schenken will... *Kind anvisieren* *Geschenk machen* *Kind freut sich*
5. Es gibt viele unterschiedliche Magiearten mit spektakuleren Effekten. zB Inferno, Blitz, Wirbelsturm (sehr geil), Zeit verlangsamen, ... Allerdings habe ich das Gefühl, dass Inferno im Gegensatz zu den Rest zu stark ist. (Vieleicht liegt es auch an mir, aber damit kann man alles ganz einfach platt machen)
6. Das Nahkampfsystem hat mich nicht beeindruckt, aber wer mit einer Taste auskommt, der legt wohl nicht viel Wert auf coole Aktionen. Fernkampf- und Magiesystem sind da meiner Meinung nach schon besser gelungen. (Wenn man einen gewissen Skill hat)

Grüße

edit zu 3: Die Skills wirken sich auch auf das Aussehen aus. Magische Runen auf dem Körper für Magier, Muskeln für Krieger. Ob Fernkampf auch etwas verändert, bin ich mir nicht sicher.
« Letzte Änderung: 15. Januar 2009, 17:25:58 von Flames » Gespeichert

Frostbitten Dabby
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« Antworten #4 am: 15. Januar 2009, 17:33:47 »

Sehr schön, vielen Dank für die schnelle Stellungnahme. Ich denke, wenn ich wiede etwas flüssiger bin, werde ich zugreifen  Smiley
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Witscher
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« Antworten #5 am: 16. Januar 2009, 19:12:10 »

die skill art hat sich ja schon im ersten teil gezeigt

wie gesagt nahkampf warens muskeln

magie hat man so blaue ich sag mal *blitze* auf dem gesicht bekommen

und mit *fernkampf* da wo auch schleichen etc drin ist wurde man größer

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Frostbitten Dabby
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« Antworten #6 am: 04. Februar 2009, 20:11:09 »

So, als ich heute "Fable II" gebraucht für 44,99€ im lokalem Gamestop entdeckte schlug ich zu. Habe eben mal eine Stunde gespielt. Erstmal ein wenig enttäuscht davon, dass man sich kein individuelles Geicht modellieren kann  :'( bin wohl noch von Two Worlds, TES und Fallout verwöhnt.

Abgesehen davon ist es so wie immer bei einem neuem Rollenspiel. Ich blick nicht durch  Grinsend aber ich denke nach einigen Spielstunden kommt das wieder.

Mega Plus!!! Der Hund!!! Ist der goldig  Lächelnd Ich liebe den Hund! Habe für ihn auch schon einen Ball gefunden  Lächelnd

Vom Kampfsystem kann ich noch nicht viel sagen, habe jetzt die fertigkeit Blocken freigeschaltet aber auch noch nicht anweden können.

Optisch missfällt mir der Comic Stil ein wenig, aber es ist okay.

Melde mich dann, wenn ich mehr sagen kann...
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« Antworten #7 am: 04. Februar 2009, 21:19:31 »

Das Gesicht formt sich im laufe des Spieles  Smiley

Wenn du ein Gauner wirst, bekommst du zum Beispiel schlechte Zähne und unreine Haut und so.  Grinsend

Grüße
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Frostbitten Dabby
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« Antworten #8 am: 17. März 2009, 12:29:35 »

Nach exzessivem Konsum des Spieles nehme ich mir mal die Zeit für ein kleines Fazit...

Das Kampfsystem bewährt sich anfangs wird mit der Zeit aber immer öder. Mit Buttonsmashing kommt man im Prinzip genauso gut durch, wie mit kontrolliertem Kämpfen zumal es bei größeren Gegnerhorden schwierig wird, die Kontrolle über da Geschehen zu behalten.

Magiesystem enttäuschte mich ein klein wenig. Es ist zwar irgendwo nachvolziebar, dass mabn für stärkere Zauber länger laden muss, aber dafür wird man beim Laden permanent attackiert und man fragt sich beim Blick auf die Lebensenergie, ob sich das Laden wirklich gelohnt hat. Die Effekte sind ganz nett, wobei das Resultat der Zerstörungszauber imemr das selbe ist. Zauber wie das verlangsamen der Zeit, sich hinter den Rücken des Feindes zu teleportieren oder sich ein paar untote Schergen zu beschwören sind sehr nützlich und machen Spaß. Das spontane wechseln des Zauberspruchs gestaltet sich grade in hektischen Situationen als sehr unkomfortabel. Bei TES zum Beispiel reicht ein schneller Druck aufs Steuerkreutz, bei Fable 2 hält man die Schultertaste gedrückt und sucht sich einen Zauber aus. Im Kampf total umständlich, deshlab habe ich es beim Anwählen verschiedener Stärken (Ladezeit) belasen.

Optisch ist Albion schön geworden, richtig schön. Ich könnte stunden im Wald von Brightwood verbringen und mich von der Natur verzaubern lassen. Als Verfechter einer offenen Spielwelt bin ich mit der Lösung in Fable 2 mehr oder weniger zufrieden. Die einzelnen Abschnitte sind teilweise offen und frei zugänglich, allerdings werden sie durch lange Ladezeiten unterteilt und Wege sind oft vorgeschrieben. Springen kann man nur an bestimmten Stellen (soviel zur Bewegensfreiheit).

Sie Städte sind sehr lebendig, auch wenn ich hier Qualität der Quantität vorziehen würde. Nicht selten stehen vor einem bis zu 4 NPC's die exakt gleich aussehen, das habe ich schon bei Two Worlds bemängelt. Unterhaltungen beschränken sich auf unhöfliche, lustige, kokette und soziale Gestigen, da hätte ich echt mehr erwartet.

Ich habe auch eine Familie gegründet. Leider wurde dieses Unternehmen später druch einen Bug unterbrochen und ich musste meine arme Frau leider den Schatten opfern (hust). abgesehen davon sind mir kaum/keine Bugs begegnet, gute Leistung!

Bei der Gestaltung des Heldens sind einem viele Möglichkeiten geboten. Ich ar zwar enttäuscht, dass es keine Gelegenheit gab, sein eigenes Gesicht zu modellieren, dafür gibt e hunderte Kleider/Bärte/Frisuren, die man nochmal mit etlichen verschiedenen Farben individuell einfärben kann.

Die Story ist öde mehr kann ich dazu nicht sagen. Der Bösewicht hat unsere Schwester auf dem Gewissen, will die Welt zerstören weil sie zu chaotisch ist und wir hindern ihn daran. (TES Shivering Isles Huch)

Der Hund  Lächelnd Super Idee und gut umgesetzt. Er findet Schätze untersützt gegebenenfalls die Gestik des Heldens (Mittelfinger zeigen --> Hund pinkelt Opfer ans Bein) und er unterstützt im Kapf.

Ich bin froh, dass ich es gespielt habe, würde aber nicht für den vollen Kaufpreis kaufen.

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